Beyond the Borderlands #1

[uwaga! Zawiera heksy]

Beyond the Borderlands to list miłosny do początków dedeków. Oryginalny moduł „Keep on the Borderlands” napisał w 1979 Gary Gygax. Pomyślany jako wprowadzający scenariusz dla niskopoziomowych postaci i początkującego mg. Przeprowadzał bohaterów od granic cywilizowanego świata do pełnych potworów do Jaskiń Chaosu.

Czterdzieści lat później na warsztat wziął to Alex Damaceno – brazylijski rysownik i game designer. Stworzył mini setting do dedekoidów, bardzo mocno inspirowany oryginałem. To opis doliny wokół twierdzy na granicy cywilizacji. Otacza ją dzicz do eksploracji i kilometry podziemi pełnych potworów. W zasadzie chyba najlepiej nazwać to po prostu remakiem. 

Puste sieci

Puste sieci to przygoda Marka Izraelskiego do 5. edycji DnD. Marek wcześniej wydał zbiór mapek do wykorzystania z trylogią Powrót Czarnoksiężnika, ale scenariuszowo to chyba debiut. Przygoda wydana jest pod patronatem OniOniGry i dostępna na Dmsguild za 2 dolary.

W oku patrzącego

Przygody do Potwora tygodnia rozdaje! „W oku patrzącego” to skrzyżowanie filmu del Toro ze „Szklaną pułapką”. W gęstej przedświątecznej atmosferze galerii handlowej polujecie na Pijawkę. Ta przedwieczna bezoka istota nie jest w stanie przeżywać uczuć ani emocji dlatego wysysa je wraz z oczami swoich ofiar.

W oku patrzącego – zapowiedź

Na razie porządkuje archiwum i kończę rzeczy, które mi zalegały jakiegoś czasu, a które łatwo wypchnąć. Dlatego, zanim wrócą regularne recenzje i teksty, pójdzie jeszcze jedna premiera.

W przyszłym tygodniu podzielę się z wami „W oku patrzącego” – mini przygodą do Potwora Tygodnia od Gramela. Idealna na zbliżającą się Wielkanoc tajemnica dzieje się w galerii handlowej w dużym polskim mieście tuż przed świętami. Miały być bożego narodzenia, ale ponieważ wszystko się opóźnia, będzie zajączek, zamiast mikołaja. Całość mieści się na dwóch stronach A4 składanych do podręcznego formatu.

Będzie dostępne na itch.io i DTRPG w formule zapłać, ile chcesz – również za zero cebulionów. A kto wie, może uda się też…

W obronie heksów

W ostatni piątek słuchałem RPGadki z gościnnym występem Kartografa niepraktycznego (oba te profile serdecznie polecam). Odcinek był bardzo fajny. Niestety prowadzący nie reagowali, a gościowi nawet głos nie zadrżał przy szkalowaniu używania na mapach* siatki z sześciokątów foremnych, czyli heksów. Postanowiłem więc napisać parę słów ich obronie.

Tl;dr: Heks jest król siatki, jak lew król dżungli. 🙂

Skarbiec al-Asturlabi

Lecimy! Link do zakupu:
Zwykły: https://www.dmsguild.com/product/346622/Skarbiec-alAsturlabi
50% zniżki, dla pierwszych 40 osób: https://www.dmsguild.com/browse.php?discount=95f0c1157a

Skarbiec to prosty do poprowadzenia loch dla 3-poziomych postaci na cztery godziny gry. Wystarczy przekartkować 30 minut przed sesją.

Skarbiec al-Asturlabi – zapowiedź

Już 12.02, na dmsguild ląduje nowa przygoda do D&D 5e – „Skarbiec al-Asturlabi”. Przenosimy się w klimaty baśni 1001 nocy, na pustynie gdzie nieprzebrane skarby czekają na awanturników, śpiąc w starożytnych podziemiach. Gdzie żebracy targują się z potężnymi dżinami, a nieumarli pilnują ukrytych grobowców.

Ekstaza Błogosławionej Siostry Czupakabry z Laufreich

Cieszy mnie, że niezależni twórcy wypuszczają na rynek coraz to nowe ciekawe rzeczy. Dzisiaj pisze o dużym dodatku do „Szlam i Szkieletów” ze stajni Fajerbola. Autorem „Ekstazy Błogosławionej Siostry Czupakabry z Laufreich” (wielkie propsy za tytuł) jest Łukasz Kołodziej.

Mamy tu do czynienia z piaskownicą. Typem materiału, który mam wrażenie, nie cieszy się w polsce popularnością. Przywykliśmy do scenariuszy – czasem mniej, czasem bardziej liniowych,  zazwyczaj z jakąś główną linią fabularną. „Ekstaza…” daje nam otwarty świat, zbudowany wokół miejscowości Laufreich/Velacez, tylko po to, żebyśmy wpuścili tam graczy i dali im popsuć go popsuć ;). Fajne jest to, że zaczyna się od wprowadzenia pełnego rad „jak zacząć”.

ParaŚwiaty

W ramach transparencji: pracowałem przy tym projekcie – robiłem skład. Nie będę więc udawał, że jestem obiektywny. Dlatego, zamiast silić się na wyważone opisywanie, po prostu opowiem, co mi się w ParaŚwiatach podoba.

Najpierw jednak powiedzmy, o czym mówimy: ParaŚwiaty to kampania SF autorstwa Pawła Bogdaszewskiego przeznaczona do rozegrania na uniwersalnej mechanice typu Fate, FAE, Savage czy przy czym wam serce bije szybciej.

Pacts and blades

Po przerwie wracamy na drugą półkulę, żeby zaprezentować kolejny tytuł z brazylijskiej sceny erpegowej. Tym razem na tapet bierzemy „Pacts and Blades” autorstwa Lucasa Rolima. To minimalistyczna gra inspirowana OSR-em i książkami Michaela Moorcocka.

Page 1 of 13

Powered by WordPress & Theme by Anders Norén