Tag: zew cthulhu Strona 2 z 3

Kobiety Międzywojnia

Co do zasady staram się tutaj opisywać rpg-owe scenariusze, zostawiając pozostałe dodatki innym recenzentom. O przeczytanie „Kobiet Międzywojnia” poprosił mnie jednak twórca serii Zgrozy – dodatki do Zewu Cthulhu RPG. Postanowiłem więc je przeczytać, zwłaszcza że czas sprzyja tematyce.

Dziedzictwo Tatr

Rejsy morskie nauczyły mnie, że w czasie izolacji szczególnie ważne dla podtrzymania morale jest dobre jedzenie. Dlatego dziś na stół wjeżdżają macusie z baraniną w sosie polskim, czyli scenariusz do Zew Cthulhu RPG Dziedzictwo Tatr autorstwa członków grupy Lans Macabre, Pawła Jurgiela i Wojtka Rzadka.
To całkiem spore danie rozpisane na kilkadziesiąt stron i 4 sesje. Rzecz dzieje się w przededniu drugiej wojny światowej w Zakopanem. Fabuła kręci się wokół rycerzy Chrobrego i pradawnych potęg śpiących pod Giewontem. Czując zbliżający się konflikt, o władzę przedwiecznymi mocami rywalizują różne stronnictwa, a gracze jak zwykle wpadają w środek.

Jak dorośli we mgle

„Jak dorośli we mgle” to taki trochę foreshadowing „Opowieści Pętli”. Przygoda jest co prawda do zewu ktulu (zbiór „Horror nad wartą”), ale gramy dzieciakami 12-13 lat, a rzecz dzieje się w latach 90. Autorem jest Michał Bańka „Baniak”. Ciekawostka na marginesie tenże autor startował kiedyś (2016) w konkursie Quentin.

Czarny jak węgiel

„Czarny jak węgiel” to przygoda autorstwa Johna Colemana i Marka Morrisona ze zbioru „Cienie tatr” wydanego przy okazji zbiórki na polskie wydanie Zew Cthulhu RPG. Z założenia jest to bardzo prosta i krótka przygoda dla początkujących graczy.

Zew głębin

Dziś na warsztat bierzemy „Zew głębin” autorstwa Marka Golonki. To przygoda do Zew Cthulhu RPG, ale tym razem dostarczona nie przez czarnego mnicha a przez niezależnego wydawcę w ramach Miscatonic Repository (program partnerski). Spoilery rotowane.

Trzeba karmić ogień

Nowy rok już się rozkręca a my wracamy do starych dobrych macusi i Zew Cthulhu RPG. Dzisiaj recenzja scenariusza „Trzeba karmić ogień”. Przygoda została napisana z okazji zbiórki, na wydanie zewu i powstała we współpracy z Obozy RPG BT Orion. Lekkie spoilery.

Dom, którego nie ma

„Dom, którego nie ma” to ostatnia przygoda ze zbioru „Usłysz zew Chtulhu” do Zew Cthulhu RPG. Muszę przyznać, że czytało mi się ją ciężko i długo. Mimo iż ma niesamowicie dobre fragmenty, to po skończeniu towarzyszą mi mieszane uczucia.

Na dnie smętnego jeziora

„Na dnie smętnego jeziora” to czwarty ze scenariuszy zamieszczonych w zbiorze „Usłysz zew cthulhu”. Dzieje się na mazurach i już z tego powodu poważnie ostrzyłem sobie na niego zęby. Kawał życia spędziłem w tych okolicach i wizja dziejącej się tam przygody ostro przemówiła do mojej wyobraźni.

Przygoda dzieje się w latach 70. Bohaterowie graczy przybywają do miejscowości Harsz, by pomóc znajomemu wyjaśnić sprawę zaginionych bliskich. Oczywiście trafiamy na kult, istoty z głębin szaleństwa i spiski.

Babie lato

#recenzjeKtulu
„Babie lato” imponuje rozmiarem. To mini kampania do Zew Cthulhu RPG rozpisana na cztery scenariusze i przynajmniej sześć sesji. Ogrom pracy potrzebnej do jego stworzenia i rozmach tego tekstu wzbudzają szacunek. Recenzja będzie więc z konieczności nieco bardziej ogólna niż zazwyczaj.

Dawno temu w Dusznikach


#recenzjeKtulu
„Dawno temu w Dusznikach” to kolejny scenariusz ze zbioru „Usłysz Zew Chtulhu”, który wziąłem na warsztat. To bardzo mocny ktulowy klasyk, pierwszy z czytanych scenariuszy, którego poprowadzenia rozważam.

Bohaterów wzywa znajomy, który jak się okazuje (szoking i niedowierzaning) zaginął. Szukając go, wpadają na ślad grubszej intrygi i kultystów. W tle przenikają się historia Chopina, białej damy oraz, starosłowiańskie bóstwa. Jednym słowem wszystko, czego potrzeba do udanej sesji w Zew Cthulhu RPG. Historia, mimo iż oparta o znany schemat, jest ciekawa. Autorka bardzo fajnie wykorzystuje klimat małego uzdrowiskowego miasteczka, garściami czerpiąc z jego historii.

Strona 2 z 3

Oparte na WordPress & Theme by Anders Norén