{"id":125,"date":"2020-07-23T23:20:00","date_gmt":"2020-07-23T23:20:00","guid":{"rendered":"https:\/\/kolekniewiary.pl\/?p=125"},"modified":"2020-12-07T23:25:20","modified_gmt":"2020-12-07T23:25:20","slug":"defiant-projekt","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/kolekniewiary.pl\/?p=125","title":{"rendered":"Defiant \u2013 projekt"},"content":{"rendered":"\n<p><\/p>\n\n\n\n<p>Od dawna chcia\u0142em napisa\u0107 tekst o projektowaniu graficznym w erpegach. W ko\u0144cu uzna\u0142em, \u017ce lepszej okazji od Defianta mie\u0107 nie b\u0119d\u0119.&nbsp;<a href=\"https:\/\/www.facebook.com\/notes\/ko%C5%82ek-niewiary\/defiant-recenzja\/307881220582194\/\">Dlatego, \u017ce to bardzo dobra gra i polecam j\u0105 ka\u017cdemu fanowi urban fantasy<\/a>. Co wi\u0119cej, Defiant ma \u015bwietne ilustracje. Niestety czytanie go by\u0142o dla mnie bardzo ci\u0119\u017ckie. Z powodu projektu.<\/p>\n\n\n\n<p>Podr\u0119cznik musi by\u0107 prosty w czytaniu i wygodny w u\u017cyciu. Informacje musz\u0105 by\u0107 w nim \u0142atwo dost\u0119pne. Poza oczywistym przygotowaniem tekstu pod wzgl\u0119dem struktury i j\u0119zyka (kt\u00f3re jest tutaj bardzo ok) bardzo du\u017co zale\u017cy od projektu podr\u0119cznika. B\u0119d\u0119 dalej omawia\u0142 r\u00f3\u017cne techniki maj\u0105ce korzystanie z tekstu i to jak u\u017cyto ich w Defiant.<\/p>\n\n\n\n<!--more-->\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Gdzie czytamy?<\/h2>\n\n\n\n<p>Teoretycznie zosta\u0142 on zaprojektowany z my\u015bl\u0105 o czytaniu z urz\u0105dze\u0144 mobilnych. Mo\u017ce ja ju\u017c jestem stary, ale na telefonie te\u017c musia\u0142em robi\u0107 zooma, \u017ceby wygodnie czyta\u0107. Ca\u0142kiem wygodnie czyta si\u0119 za to na tablecie \u2013 problem w tym, \u017ce zwykle podr\u0119czniki te\u017c. Na ekranie komputera czcionki s\u0105 zbyt du\u017ce \u2013 i w efekcie scrolluje si\u0119 604 strony.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Wpadanie na \u015bcian\u0119 (tekstu)<\/h2>\n\n\n\n<p>\u017beby tekst \u0142atwo si\u0119 czyta\u0142o, trzeba go sensownie podzieli\u0107. \u015ar\u00f3dtytu\u0142y, sekcje, rozdzia\u0142y, ramki \u2013 wszystko to s\u0142u\u017cy podzieleniu tekstu na odpowiednio ma\u0142e i strawne kawa\u0142ki. Ramek w podr\u0119czniku nie ma prawie wcale. \u015ar\u00f3dtytu\u0142y s\u0105 i sensownie dziel\u0105 tekst. Problem w tym, \u017ce s\u0105 do siebie zbyt podobne, co utrudnia zorientowanie si\u0119 gdzie w strukturze tekstu jeste\u015bmy. Na stronie 126. widzimy na raz trzy poziomy \u015br\u00f3dtytu\u0142\u00f3w. Wsz\u0119dzie kapitaliki, podobny kolor i niewielkie r\u00f3\u017cnice w wielko\u015bci czcionki. Kiedy s\u0105 obok siebie \u2013 daje si\u0119 je rozr\u00f3\u017cni\u0107, ale jak trafiamy tylko jeden z nich, to nie b\u0119dziemy wiedzieli, na jakim poziomie jeste\u015bmy.<br>Sp\u00f3jrzcie, jak informacja jest podzielona na kawa\u0142ki w podr\u0119cznikach do DnD 5e.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/scontent-waw1-1.xx.fbcdn.net\/v\/t1.0-9\/116054036_314640826572900_7269117521037070060_n.png?_nc_cat=101&amp;ccb=2&amp;_nc_sid=32a93c&amp;_nc_ohc=ps1UDY9UbasAX_c0k24&amp;_nc_ht=scontent-waw1-1.xx&amp;oh=c12e17b8f012cf914d5313cc06894214&amp;oe=5FF33892\" alt=\"\"\/><figcaption><em>DnD 5e i Defiant &#8211; por\u00f3wnanie kompartmentalizacji tekstu i \u015br\u00f3dtytu\u0142\u00f3w<\/em><\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p><\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Nawigacja<\/h2>\n\n\n\n<p>Na urz\u0105dzeniach mobilnych cz\u0119sto trudniejsze od czytania jest znalezienie interesuj\u0105cej nas informacji. Defiant troch\u0119 tutaj zawodzi. PDF- nie ma zak\u0142adek ze spisem tre\u015bci (druga wersja naprawia ten b\u0142\u0105d \u2665) ani hiperlink\u00f3w w tek\u015bcie!<\/p>\n\n\n\n<p>Jeszcze drobiazg, ale dlaczego numery stron nie odpowiadaj\u0105 tym w pdfi-e? Mamy przesuni\u0119cie wynikaj\u0105ce z tego, jak liczymy ok\u0142adk\u0119 i tak np. strona 126. pliku pdf ma na paginie numer 125.<\/p>\n\n\n\n<p>Problem jest te\u017c nadmierne podobie\u0144stwo ilustracji. Normalnie jak przelatujemy wzrokiem podr\u0119cznik, nawet nie\u015bwiadomie zapami\u0119tujemy, \u017ce np. zasada X, jest przy ilustracji przedstawiaj\u0105cej kobiet\u0119 w czerwieni. Tutaj wszystkie ilustracje s\u0105 \u015bliczne, ale bardzo, bardzo podobne, nie sprawdzaj\u0105 si\u0119 wi\u0119c jako drogowskazy pomagaj\u0105ce nam si\u0119 odnale\u017a\u0107. Uk\u0142ad tre\u015bci na stronach te\u017c jest na tyle prosty i powtarzalny, \u017ce nie pomaga w orientacji. TBH to pierwszy przypadek nadmiernej sp\u00f3jno\u015bci ilustracji, kt\u00f3ry widz\u0119 od 10 lat pracy w designie.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Kto ukrad\u0142 boldy?<\/h2>\n\n\n\n<p>Jak ju\u017c znajdziemy si\u0119 na w\u0142a\u015bciwej stronie, chcieliby\u015bmy m\u00f3c szybko znale\u017a\u0107 na niej co to chcemy. Niestety brak jest wyr\u00f3\u017cnionych fragment\u00f3w tekstu (no dobra z absolutnie niezrozumia\u0142ych powod\u00f3w boldy pojawiaj\u0105 si\u0119 w jednym fragmencie w \u015brodku, by ju\u017c nigdy nie wr\u00f3ci\u0107). Terminy zwi\u0105zane z mechanik\u0105 gry powinny by\u0107 np. wyboldowane \u2013 co pozwoli na \u0142atwe odnalezienie najwa\u017cniejszych fragment\u00f3w. Tu co prawda zaczynaj\u0105 si\u0119 zawsze wielk\u0105 liter\u0105, ale to po prostu ginie w g\u0105szczu nazw w\u0142asnych. Zobaczcie, jak wyr\u00f3\u017cnienia s\u0105 zrobione w takim np. Coriolisie.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/scontent-waw1-1.xx.fbcdn.net\/v\/t1.0-9\/116044945_314641479906168_2573017718366373887_n.png?_nc_cat=108&amp;ccb=2&amp;_nc_sid=32a93c&amp;_nc_ohc=Y1bEm_X_yhUAX_ZiZB2&amp;_nc_ht=scontent-waw1-1.xx&amp;oh=3b245cbd8546982e6330025581c2d4a1&amp;oe=5FF25639\" alt=\"\"\/><figcaption><em>Por\u00f3wnanie wyr\u00f3\u017cnie\u0144 termin\u00f3w gry w Coriolisie i Defiant<\/em><\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p><\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Color coding i ikonografia<\/h2>\n\n\n\n<p>Poruszanie si\u0119 po tak rozbudowanym podr\u0119czniku powinien wspiera\u0107 czytelny kod kolorystyczny. Podr\u0119cznik ma sp\u00f3jn\u0105 gam\u0119 kolor\u00f3w \u2013 (co jest bardzo fajne!), ale w og\u00f3le nie korzysta z niej u\u0142atwienia poruszania si\u0119 po tre\u015bci. A przecie\u017c mo\u017cna by\u0142o umieszcza\u0107 konkretne typy informacji w ramkach okre\u015blonych kolor\u00f3w? Albo, chocia\u017c na ka\u017cdym rozdziale ustawi\u0107 pagin\u0119 w innym odcieniu.<\/p>\n\n\n\n<p>Z ikonami jest nieco lepiej ni\u017c z kolorami. Dzia\u0142aj\u0105 zw\u0142aszcza przy opisie enpec\u00f3w. W pozosta\u0142ych miejscach albo zlewaj\u0105 si\u0119 z t\u0142em i s\u0105 za ma\u0142o czytelne, albo wyst\u0119puj\u0105 tak rzadko, \u017ce nie mamy jak ich sobie zakodowa\u0107. Gdyby by\u0142y bardziej widoczne i konsekwentnie u\u017cywane (np. na bocznych marginesach) znacznie u\u0142atwi\u0142yby korzystanie z podr\u0119cznika.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/scontent-waw1-1.xx.fbcdn.net\/v\/t1.0-9\/115804940_314641929906123_6142554314303876051_n.png?_nc_cat=100&amp;ccb=2&amp;_nc_sid=32a93c&amp;_nc_ohc=smWltQ5L04QAX8fPyLE&amp;_nc_ht=scontent-waw1-1.xx&amp;oh=bb7d98f9692014b0fd74ff3c5582f014&amp;oe=5FF59E8D\" alt=\"\"\/><figcaption><em>V5 ma ikony na marginesach (przydaj\u0105 si\u0119 przy kartowaniu), a Sheherezade wrzuca je w tekst by oznaczy\u0107 konkretne miejsca.<\/em><\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p><\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Przez tekst na skr\u00f3ty<\/h2>\n\n\n\n<p>Wszystko to wspiera bardzo linearne czytanie tekstu \u2013 akapit po akapicie przebijanie si\u0119 przez 600 stron niczym przy czytaniu N\u0119dznik\u00f3w. Tymczasem podr\u0119cznik do erpega powinien bardziej przypomina\u0107 instrukcje obs\u0142ugi. Znacznie cz\u0119\u015bciej czego\u015b w nim szukamy, sprawdzamy konkretne rozwi\u0105zanie, ni\u017c czytamy od deski do deski. Zw\u0142aszcza \u017ce tekst linearny nie jest. R\u00f3\u017cne poziomy zasad, przyk\u0142ady, opcje to wszystko mog\u0142oby by\u0107 wyrugowane z g\u0142\u00f3wnego ci\u0105gu, znacz\u0105co zwi\u0119kszaj\u0105c komfort u\u017cytkowania.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/scontent-waw1-1.xx.fbcdn.net\/v\/t1.0-9\/115711751_314642613239388_3832742350514567815_n.png?_nc_cat=105&amp;ccb=2&amp;_nc_sid=32a93c&amp;_nc_ohc=2U4IRChxXusAX9oPdy4&amp;_nc_ht=scontent-waw1-1.xx&amp;oh=8250f26b091c65b166c75c279be059c0&amp;oe=5FF3CB1F\" alt=\"\"\/><figcaption><em>Coriolis pokazuje ile informacji mo\u017cemy wyrzuci\u0107 z g\u0142\u00f3wnego ci\u0105gu tektu.<\/em><\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p><\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Nadzieja na lepsze<\/h2>\n\n\n\n<p>Defiant to \u015bwietna gra, kt\u00f3r\u0105 warto przeczyta\u0107. Mam jednak wra\u017cenie, \u017ce jej produkcja zosta\u0142a niepotrzebnie w ostatniej fazie przyspieszona. Autorzy gdzie\u015b pisali, \u017ce nad systemem pracowali 3 lata. Naprawd\u0119 warto po\u015bwi\u0119ci\u0107 dodatkowo miesi\u0105c czy dwa na dobry projekt i sk\u0142ad.<\/p>\n\n\n\n<p>Pisze te rzeczy nie dlatego, \u017ce czerpie jak\u0105\u015b du\u017ca przyjemno\u015b\u0107 z wyz\u0142o\u015bliwiania si\u0119. Po prostu chcia\u0142bym bardzo zobaczy\u0107 Defiant 1.5 z nowym projektem wn\u0119trza. Czego sobie i pa\u0144stwu \u017cycz\u0119.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Od dawna chcia\u0142em napisa\u0107 tekst o projektowaniu graficznym w erpegach. W ko\u0144cu uzna\u0142em, \u017ce lepszej okazji od Defianta mie\u0107 nie b\u0119d\u0119.&nbsp;Dlatego, \u017ce to bardzo dobra gra i polecam j\u0105 ka\u017cdemu fanowi urban fantasy. Co wi\u0119cej, Defiant ma \u015bwietne ilustracje. Niestety czytanie go by\u0142o dla mnie bardzo ci\u0119\u017ckie. Z powodu projektu. Podr\u0119cznik musi by\u0107 prosty w [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":126,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[3,2],"tags":[47,40,49,48,7],"class_list":["post-125","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-felietony","category-recenzje","tag-defiant","tag-porady","tag-projekt-graficzny","tag-sklad","tag-system"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/kolekniewiary.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/125","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/kolekniewiary.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/kolekniewiary.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/kolekniewiary.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/kolekniewiary.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=125"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/kolekniewiary.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/125\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":127,"href":"https:\/\/kolekniewiary.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/125\/revisions\/127"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/kolekniewiary.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/media\/126"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/kolekniewiary.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=125"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/kolekniewiary.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=125"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/kolekniewiary.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=125"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}