{"id":206,"date":"2020-04-02T12:27:00","date_gmt":"2020-04-02T12:27:00","guid":{"rendered":"https:\/\/kolekniewiary.pl\/?p=206"},"modified":"2020-12-10T12:30:07","modified_gmt":"2020-12-10T12:30:07","slug":"dziedzictwo-tatr","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/kolekniewiary.pl\/?p=206","title":{"rendered":"Dziedzictwo Tatr"},"content":{"rendered":"\n<p>Rejsy morskie nauczy\u0142y mnie, \u017ce w czasie izolacji szczeg\u00f3lnie wa\u017cne dla podtrzymania morale jest dobre jedzenie. Dlatego dzi\u015b na st\u00f3\u0142 wje\u017cd\u017caj\u0105 macusie z baranin\u0105 w sosie polskim, czyli scenariusz do Zew Cthulhu RPG Dziedzictwo Tatr autorstwa cz\u0142onk\u00f3w grupy Lans Macabre, Paw\u0142a Jurgiela i Wojtka Rzadka.<br>To ca\u0142kiem spore danie rozpisane na kilkadziesi\u0105t stron i 4 sesje. Rzecz dzieje si\u0119 w przededniu drugiej wojny \u015bwiatowej w Zakopanem. Fabu\u0142a kr\u0119ci si\u0119 wok\u00f3\u0142 rycerzy Chrobrego i pradawnych pot\u0119g \u015bpi\u0105cych pod Giewontem. Czuj\u0105c zbli\u017caj\u0105cy si\u0119 konflikt, o w\u0142adz\u0119 przedwiecznymi mocami rywalizuj\u0105 r\u00f3\u017cne stronnictwa, a gracze jak zwykle wpadaj\u0105 w \u015brodek.<\/p>\n\n\n\n<!--more-->\n\n\n\n<p>Na pocz\u0105tek uwaga techniczna, scenariusz czyta\u0142o mi si\u0119 ci\u0119\u017cko. Cz\u0119\u015bciowo z uwagi na form\u0119 organizacji tre\u015bci. Wszystkie elementy maj\u0105 swoje sygnatury, a tekst operuje odwo\u0142aniami do nich. W zwi\u0105zku z tym czytamy, \u017ce W.15.b dzieje si\u0119 miejscach M1, M2, M3, i bior\u0105 w nim udzia\u0142 postacie P1 i P2. Rozumiem, \u017ce takie rozwi\u0105zanie zwi\u0119ksza modu\u0142owo\u015b\u0107, ale bieganie po stronach pdf-a, \u017ceby sprawdzi\u0107, kto to P3 jest wielce irytuj\u0105ce.<\/p>\n\n\n\n<p>Co na pewno zas\u0142uguje na uwag\u0119 to setting. Barwnie malowane scenerie, \u017cywe postacie i koloryt zakopanego lat 30 stanowi\u0105 doskona\u0142e t\u0142o przygody. Du\u017cy plus za praktyczne wskaz\u00f3wki dla MG co do tego, jak prowadzi\u0107 i opisywa\u0107. Nie wchodz\u0105c w nadmierne szczeg\u00f3\u0142y, przekazuj\u0105 jak przedstawi\u0107 graczom pole gry i stworzy\u0107 odpowiedni nastr\u00f3j.<\/p>\n\n\n\n<p>Mocnym punktem si\u0119 te\u017c plastyczni NPC-e: Hrabina w wieku balzakowskim, agresywne boj\u00f3wki ONR-u, i przede wszystkim G\u00f3rale. Wszyscy oni nadadz\u0105 przygodzie kolorytu i dadz\u0105 du\u017co rado\u015bci z odgrywania i interakcji.<br>Scenariusz sk\u0142ada si\u0119 z trzech zasadniczych cz\u0119\u015bci. Najpierw nast\u0119puje do\u015b\u0107 liniowe zawi\u0105zanie przygody na kuligu oraz podczas seansu spirytystycznego. P\u00f3\u017aniej mamy otwarty segment gdzie Badacze prowadz\u0105 \u015bledztwo i przekopuj\u0105 si\u0119 przez stosy informacji. W trzeciej cz\u0119\u015bci zn\u00f3w mniej lub bardziej po linii gracze wyprawiaj\u0105 si\u0119 w Tatry. Na koniec dostajemy fina\u0142 z Wielkim Dylematem\u2122 \u2013 klasyka.<\/p>\n\n\n\n<p>Miejscami przygoda wpada, w co\u015b, co nazwa\u0142bym torodrogowaniem perswazyjnym. Gracze nie wybieraj\u0105 si\u0119 na cmentarz? Mg ma im powiedzie\u0107, \u017ce powinni, bo inaczej ich postacie b\u0119d\u0105 nieuprzejme. Na szcz\u0119\u015bcie wsz\u0119dzie pojawi\u0105 si\u0119 disclaimery, \u017ceby nie graczy do niczego nie zmusza\u0107. Gorzej, kiedy perswazja nie zadzia\u0142a.<br>W przygodzie wa\u017cn\u0105 rol\u0119 odgrywa kult Owczarzy, a autorzy sugeruj\u0105, \u017ceby owce przedstawia\u0107 w cokolwiek z\u0142owieszczy spos\u00f3b. Wydaje mi si\u0119 to ekstremalnie trudnym zadaniem dla mg. A ju\u017c kopiowanie ojca chrzestnego z g\u0142ow\u0105 owcy niesie powa\u017cne zagro\u017cenie stania si\u0119 scen\u0105 komediowa.<\/p>\n\n\n\n<p>Gracze maj\u0105 tu sporo do roboty. W skali taktycznej maj\u0105 te\u017c du\u017c\u0105 dowolno\u015b\u0107 i sprawczo\u015b\u0107 w prowadzeniu \u015bledztwa i zdobywaniu informacji. Na poziomie strategicznym autorzy zak\u0142adaj\u0105, \u017ce BG b\u0119d\u0105 czeka\u0107 do prawie do ko\u0144ca przed sprzymierzeniem si\u0119 z jedn\u0105 ze stron.<\/p>\n\n\n\n<p>Na graczy czeka prawdziwe multum informacji, kt\u00f3re mog\u0105 zdoby\u0107. S\u0105 one podzielone na przyst\u0119pne kawa\u0142ki i porozrzucane w sensownych miejscach scenariusza. I fajnie, bo zdobywanie ich da graczom sporo satysfakcji. Problem w tym, \u017ce te kluczowe dostaj\u0105 w Profetycznych Snach\u2122 (co zawsze jest troch\u0119 p\u00f3j\u015bciem na scenopisarsk\u0105 \u0142atwizn\u0119) a na koniec i tak przychodzi Duch G\u00f3r i pot\u0119\u017cnym infodumpem t\u0142umaczy graczom, o co chodzi. Troch\u0119 mo\u017ce to odbiera\u0107 satysfakcje.<\/p>\n\n\n\n<p>Ostatnia uwaga. Scenariusz to tekst u\u017cytkowy \u2013 trzymanie wa\u017cnego faktu w tajemnicy przed MG do samego ko\u0144ca nie zawsze jest najlepsz\u0105 strategi\u0105.<\/p>\n\n\n\n<p>Dziedzictwo Tatr imponuje rozmachem wizji i pietyzmem detali. Porywa nastrojem. Pod tymi szatami siedzi po prostu kawa\u0142 dobrej przygody. Porz\u0105dna, cho\u0107 w \u017caden spos\u00f3b nie rewolucyjna rzecz. Jeden z lepszych scenariuszy od LM. Ci, kt\u00f3rzy lubi\u0105 ich styl, b\u0119d\u0105 zachwyceni. Tych, kt\u00f3rzy za nim nie przepadaj\u0105 raczej, nie przekona.<\/p>\n\n\n\n<p>Zdj\u0119cie: Opio\u0142a Jerzy CC BY-SA 3.0<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Rejsy morskie nauczy\u0142y mnie, \u017ce w czasie izolacji szczeg\u00f3lnie wa\u017cne dla podtrzymania morale jest dobre jedzenie. Dlatego dzi\u015b na st\u00f3\u0142 wje\u017cd\u017caj\u0105 macusie z baranin\u0105 w sosie polskim, czyli scenariusz do Zew Cthulhu RPG Dziedzictwo Tatr autorstwa cz\u0142onk\u00f3w grupy Lans Macabre, Paw\u0142a Jurgiela i Wojtka Rzadka.To ca\u0142kiem spore danie rozpisane na kilkadziesi\u0105t stron i 4 sesje. [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":207,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[2],"tags":[16,11],"class_list":["post-206","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-recenzje","tag-scenariusz","tag-zew-cthulhu"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/kolekniewiary.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/206","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/kolekniewiary.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/kolekniewiary.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/kolekniewiary.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/kolekniewiary.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=206"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/kolekniewiary.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/206\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":208,"href":"https:\/\/kolekniewiary.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/206\/revisions\/208"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/kolekniewiary.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/media\/207"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/kolekniewiary.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=206"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/kolekniewiary.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=206"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/kolekniewiary.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=206"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}