{"id":253,"date":"2019-12-30T13:56:00","date_gmt":"2019-12-30T13:56:00","guid":{"rendered":"https:\/\/kolekniewiary.pl\/?p=253"},"modified":"2020-12-13T13:59:41","modified_gmt":"2020-12-13T13:59:41","slug":"scheherazade-recenzja-systemu","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/kolekniewiary.pl\/?p=253","title":{"rendered":"Scheherazade \u2013 recenzja systemu"},"content":{"rendered":"\n<p><\/p>\n\n\n\n<p><a href=\"https:\/\/www.facebook.com\/ScheherazadeRPG\/\">Scheherazade &#8211; The One Thousand and One Nights RPG<\/a>\u00a0dosta\u0142a si\u0119 z moje r\u0119ce troch\u0119 przypadkiem. Normalnie raczej nie wpad\u0142abym na ten do\u015b\u0107 niszowy system napisany przez<br>Umberto Pignatelli (ten od Bestii i Barbarzy\u0144c\u00f3w), przepi\u0119knie zilustrowany przez Sar\u0119 Valentino i wydany przez Space Orange. Zdecydowanie musz\u0119 podzi\u0119kowa\u0107 Kasi, \u017ce mnie na niego nam\u00f3wi\u0142a i Piotrowi, \u017ce go \u015bci\u0105gn\u0105\u0142.<\/p>\n\n\n\n<!--more-->\n\n\n\n<p>Ksi\u0105\u017cka jest wydana prze\u015blicznie. Warto j\u0105 mie\u0107 dla samych ilustracji. S\u0105 mocno stylizowane i bezpretensjonalnie urocze, na wskro\u015b europejskie w kresce i bliskowschodnie w klimacie. Nie u\u015bwiadczymy tu hiperrealizmu, dostaj\u0105c w zamian lekko\u015b\u0107 i rozmach. Jedynym minusem jest to, \u017ce jest ich zbyt ma\u0142o i czasem si\u0119 powtarzaj\u0105. Mimo to doskonale pokazuj\u0105 nam, jak wygl\u0105da \u015bwiat i jaki jest klimat gry.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Kim gramy?<\/h2>\n\n\n\n<p>W \u201eScheherazade\u201d wcielamy si\u0119 w bohater\u00f3w ba\u015bni z tysi\u0105ca i jednej nocy. I taki jest te\u017c ca\u0142y system \u2013 ba\u015bniowy i magiczny. W ka\u017cdej uliczce wielkiego bazaru czai si\u0119 przygoda, czarnoksi\u0119\u017cnicy czekaj\u0105 na nas z questami w karawanserajach a w przypadkowo znalezionej lampie b\u0119dzie si\u0119 czai\u0142 d\u017cin. Nie szukajcie tu realizmu. To \u201e7th sea\u201d w\u015br\u00f3d piask\u00f3w Arabii, a nie jesienna gaw\u0119da.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Gdzie gramy?<\/h2>\n\n\n\n<p>Podr\u0119cznik zaczyna si\u0119 od opisania \u015bwiata. Dostajemy bardzo przyjemn\u0105 podr\u00f3\u017c po Bagdadzie i kalifacie Wiecznego ksi\u0119\u017cyca. Narrator nie podaje suchych fakt\u00f3w, tylko opowiada histori\u0119. Snuje opowie\u015bci o pot\u0119\u017cnych d\u017cinach, chytrych ulicznikach, pi\u0119knych odaliskach i bohaterskich ksi\u0105\u017c\u0119tach. To bardzo przyjazny spos\u00f3b zorientowany na atmosfer\u0119 gry i dostarczaj\u0105cy wielu zahaczek i pomys\u0142\u00f3w na dalsze przygody.<\/p>\n\n\n\n<p>W system wpisany jest metaplot. Scheherazada po tysi\u0105cu nocy opowiadania zapad\u0142a w magiczny sen, z kt\u00f3rego nie mo\u017ce si\u0119 obudzi\u0107. Zakochany Kalif czuwa przy \u015bpi\u0105cej, a kraj schodzi na psy. Naszym bohaterom tytu\u0142owa bohaterka objawi\u0142a si\u0119 we \u015bnie, prosz\u0105c o pomoc. Musimy wi\u0119c j\u0105 obudzi\u0107 i uratowa\u0107 kalifat. Wiele wi\u0119cej na razie o plocie nie wiadomo (b\u0119dzie oficjalna kampania, kt\u00f3ra ma t\u0142umaczy\u0107 wi\u0119cej). TBH nie specjalnie mi to przeszkadza, bo wydaje mi si\u0119, \u017ce spokojnie mo\u017cna gra\u0107 bez niego.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/scontent-waw1-1.xx.fbcdn.net\/v\/t1.0-9\/80668413_168420961194888_6437228792049041408_n.jpg?_nc_cat=110&amp;ccb=2&amp;_nc_sid=32a93c&amp;_nc_ohc=QzRYgPdt8L0AX-m45i2&amp;_nc_ht=scontent-waw1-1.xx&amp;oh=dd1b7c43e65c649194d251eddaad1c40&amp;oe=5FFBB373\" alt=\"\"\/><\/figure>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Jak gramy?<\/h2>\n\n\n\n<p>Mechanika wygl\u0105da na bardzo prost\u0105. Do dyspozycji mamy 6 atrybut\u00f3w. Zawsze bierzemy dwa z nich (i ewentualnie warto\u015b\u0107 konceptu), a potem rzucamy tyloma K6. Sukcesy liczymy na 4+. Dodatkowo jedna z ko\u015bci to ko\u015b\u0107 losu, kt\u00f3ra mo\u017ce doda\u0107 pozytywny lub negatywny efekt niezale\u017cnie od zdania testu. Ponadto ka\u017cdego bohatera opisuje nam jedna zupe\u0142nie unikalna umiej\u0119tno\u015b\u0107, zasoby i ewentualnie mo\u017cliwo\u015b\u0107 u\u017cywania magii. Wszystko wydaje si\u0119 mie\u0107 sens i zapewnia\u0107 prost\u0105 rozgrywk\u0119.<\/p>\n\n\n\n<p>Sporo tu te\u017c rozwi\u0105za\u0144, kt\u00f3re balansuj\u0105 na granicy anachronicznych i OSR-owych. Wiele rzeczy jest za\u0142atwianych deklaracj\u0105 graczy. Przeszukiwanie? Je\u017celi gracz powie, \u017ce szuka pod \u0142\u00f3\u017ckiem, a tam jest skarb, ma go znale\u017a\u0107. \u017badnych rzut\u00f3w. Mechaniki do konflikt\u00f3w spo\u0142ecznych tak popularnej ostatnio nie uwzgl\u0119dniono tu z premedytacj\u0105 stawiaj\u0105c na roleplay i storytelling. Zazwyczaj takie mieszanie gracza i postaci mi przeszkadza, ale tu wpisuje si\u0119 na tyle w ba\u015bniowy charakter systemu, \u017ce jestem got\u00f3w spr\u00f3bowa\u0107.<\/p>\n\n\n\n<p>Opowie\u015bci maj\u0105 by\u0107 sercem i wyr\u00f3\u017cnikiem systemu, dlatego przewidziano dla nich specjalne miejsce. Podczas przyg\u00f3d nale\u017cy przeznaczy\u0107 specjalny moment, podczas kt\u00f3rego bohaterowie zatrzymuj\u0105 si\u0119, \u0142api\u0105 oddech i opowiadaj\u0105 sobie histori\u0119. Np. \u201eKaba\u0142a, w kt\u00f3rej jeste\u015bmy, przypomina mi histori\u0119 mojego wuja poety, kt\u00f3ry wybra\u0142 si\u0119 kiedy\u015b na bazar\u2026\u201d gracz snuj\u0119 jak\u0105\u015b opowie\u015b\u0107, kt\u00f3ra mo\u017ce, lecz nie musi by\u0107 zwi\u0105zana z tym, co dzieje si\u0119 na sesji. Za opowiedzenie posta\u0107 dostaje Moon Pointa, kt\u00f3rego mo\u017cna potem wyda\u0107 na r\u00f3\u017cne fajne rzeczy. MG jest za\u015b zach\u0119cany do tego, \u017ceby bra\u0107 elementy z opowiadanych historii i inkorporowa\u0107 je do \u015bwiata gry. Je\u017celi to zadzia\u0142a, a gracze si\u0119 wkr\u0119c\u0105, to mo\u017ce zrobi\u0107 na sesji niesamowity klimat.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Reszta<\/h2>\n\n\n\n<p>Rozdzia\u0142 dla mistrza gry nie zaskakuje troch\u0119 tu sensownych porad, troch\u0119 dodatkowych mechanik, nic sza\u0142owego. Opr\u00f3cz tego dostajemy jeszcze bestiariusz, spis zakl\u0119\u0107, magicznych przedmiot\u00f3w i specjalnych dar\u00f3w. Fajne, przydatne, pasuj\u0105ce do settingu \u2013 nie ma o czym pisa\u0107 do domu.<\/p>\n\n\n\n<p>Jest te\u017c przygoda startowa. \u201eHistoria o kozie, pasibrzuchu i pasterzu\u201d to rzecz kr\u00f3ciutka, pro\u015bciutka, ale\u2026 trafna. Nawet zacz\u0105\u0142em kombinowa\u0107 czy by jej jako\u015b skomplikowa\u0107 dodatkowo, ale po namy\u015ble stwierdzi\u0142em, \u017ce nie ma czego psu\u0107. Mam zamiar j\u0105 poprowadzi\u0107 w najbli\u017cszym czasie, wtedy wypowiem si\u0119 wi\u0119cej. Wydaje si\u0119 idealnym wprowadzeniem do Kalifatu wiecznego ksi\u0119\u017cyca.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Podsumowanie<\/h2>\n\n\n\n<p>Na razie Scheherazade kupi\u0142o mnie ca\u0142kowicie. Prosta, przyjemna, ba\u015bniowa wydaje si\u0119 stanowi\u0107 mi\u0142\u0105 odmian\u0119 od ci\u0119\u017ckich koby\u0142 z g\u0142\u00f3wnego nurtu. Settingiem i klimatem trafi\u0142a mnie w samo serce. Rozumiem, \u017ce prezentuje specyficzny styl gry i nie ka\u017cdemu mo\u017ce si\u0119 spodoba\u0107. Bardzo jestem ciekaw, jak zadzia\u0142a w praktyce. Mo\u017ce sprawdz\u0119 j\u0105 na&nbsp;<a href=\"https:\/\/www.facebook.com\/czasnaprzygodewaw\/\">Czas na Przygod\u0119<\/a>&nbsp;lub&nbsp;<a href=\"https:\/\/www.facebook.com\/events\/2702285336517622\/\">Zjava 11<\/a>?<\/p>\n\n\n\n<p>Ilustracj\u0119: zaczerpni\u0119te z recenzowanej ksi\u0105\u017cki, wykonane przez Sara Valentino. U\u017cyte na prawach cytatu.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Scheherazade &#8211; The One Thousand and One Nights RPG\u00a0dosta\u0142a si\u0119 z moje r\u0119ce troch\u0119 przypadkiem. Normalnie raczej nie wpad\u0142abym na ten do\u015b\u0107 niszowy system napisany przezUmberto Pignatelli (ten od Bestii i Barbarzy\u0144c\u00f3w), przepi\u0119knie zilustrowany przez Sar\u0119 Valentino i wydany przez Space Orange. Zdecydowanie musz\u0119 podzi\u0119kowa\u0107 Kasi, \u017ce mnie na niego nam\u00f3wi\u0142a i Piotrowi, \u017ce go [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":254,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[2],"tags":[6,76,7],"class_list":["post-253","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-recenzje","tag-recenzja","tag-scheherazade","tag-system"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/kolekniewiary.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/253","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/kolekniewiary.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/kolekniewiary.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/kolekniewiary.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/kolekniewiary.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=253"}],"version-history":[{"count":2,"href":"https:\/\/kolekniewiary.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/253\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":256,"href":"https:\/\/kolekniewiary.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/253\/revisions\/256"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/kolekniewiary.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/media\/254"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/kolekniewiary.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=253"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/kolekniewiary.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=253"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/kolekniewiary.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=253"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}