{"id":324,"date":"2019-10-04T17:11:00","date_gmt":"2019-10-04T17:11:00","guid":{"rendered":"https:\/\/kolekniewiary.pl\/?p=324"},"modified":"2020-12-16T17:18:11","modified_gmt":"2020-12-16T17:18:11","slug":"gdzie-gobliny-chodza-za-potrzeba","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/kolekniewiary.pl\/?p=324","title":{"rendered":"Gdzie gobliny chodz\u0105 za potrzeb\u0105?"},"content":{"rendered":"\n<p>Chcia\u0142bym si\u0119 z wami podzieli\u0107 refleksj\u0105, kt\u00f3ra nasz\u0142a mnie przy okazji wymy\u015blania dedeczkowego lochu. Przy okazji te\u017c pokaza\u0107 kawa\u0142ek swojego procesu projektowania.<\/p>\n\n\n\n<!--more-->\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Loch jaki jest, ka\u017cdy widzi.<\/h2>\n\n\n\n<p>Mimo up\u0142ywu lat i niesamowitej ewolucji, jak\u0105 przechodzi nasze hobby, pewne rzeczy s\u0105 wsp\u00f3lne dla bardzo wielu gier. Na przyk\u0142ad loch. Niezale\u017cnie czy jest to statek kosmiczny, miasteczko na dzikim zachodzie, siedziba korporacji czy stara kopalnia. Ograniczona przestrze\u0144, kt\u00f3r\u0105 gracze eksploruj\u0105, napotykaj\u0105c tam potwory, skarby i plot itemy. Ten schemat powtarza si\u0119 w sporej cz\u0119\u015bci system\u00f3w, w kt\u00f3re gram.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Budujemy nowych loch, jeszcze jeden nowy loch!<\/h2>\n\n\n\n<p>Pracuje w\u0142a\u015bnie nad lochem do DnD. To rozwini\u0119cie czego\u015b, co ju\u017c u\u017cy\u0142em na sesji. Zacz\u0105\u0142em od pomys\u0142u. W tym wypadku to porzucona wie\u017ca maga, w kt\u00f3rej zal\u0119g\u0142y si\u0119 jakie\u015b ta\u0142atajstwa. Dorzuci\u0142em jeden, dwa wyr\u00f3\u017cniaj\u0105ce gad\u017cety \u2013 w tym wypadku b\u0119dzie to obrotowa klatka schodowa kieruj\u0105ca do coraz to r\u00f3\u017cnych pomieszcze\u0144. Potem naszkicowa\u0142em* schemat pomieszcze\u0144. Oznaczam tylko kt\u00f3re s\u0105 po\u0142\u0105czone ze sob\u0105 i jak. Na razie nie martwi\u0119 si\u0119 zupe\u0142nie ich kszta\u0142tem, wielko\u015bci\u0105 i po\u0142o\u017ceniem.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/scontent-waw1-1.xx.fbcdn.net\/v\/t1.0-9\/71813623_136829807687337_5128556040824029184_n.png?_nc_cat=102&amp;ccb=2&amp;_nc_sid=32a93c&amp;_nc_ohc=w2uKqH3bwFUAX9sVSZE&amp;_nc_ht=scontent-waw1-1.xx&amp;oh=774cd11762adf22ed7df8bf96bd41f3d&amp;oe=5FFE41C5\" alt=\"\"\/><figcaption><em>Schemat lochu nad kt\u00f3rym w\u0142a\u015bnie siedz\u0119.<\/em><\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p><\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Gdzie gobliny chodz\u0105 za potrzeb\u0105?<\/h2>\n\n\n\n<p>Zwykle na tym etapie zawieszam si\u0119 na do\u015b\u0107 d\u0142ugo. Wewn\u0119trzn\u0105 walk\u0119 tocz\u0105 ze sob\u0105, potrzeba realizmu i troska o dobr\u0105 rozgrywk\u0119. No bo tak, by\u0142a sobie wie\u017ca maga. Znaczy to, \u017ce zapewne mieszka\u0142 w niej mag. Ok, wrzucamy wi\u0119c wielk\u0105 bibliotek\u0119 i gabinet. No dobra, ale poza czytaniem i magowaniem musia\u0142 co\u015b je\u015b\u0107. Stawiamy wi\u0119c kuchnie. No ale przecie\u017c czcigodny uczony sam nie b\u0119dzie tych kartofli obiera\u0142, wi\u0119c pomieszczenia dla s\u0142u\u017cby i jeszcze gdzie\u015b te warzywa trzyma\u0107 trzeba. Sie\u0107 dodatkowych pomieszcze\u0144 ro\u015bnie z ka\u017cdym krokiem.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">I czy musimy o tym pami\u0119ta\u0107?<\/h2>\n\n\n\n<p>Mo\u017cna by zapyta\u0107 co z tym z\u0142ego? Generuje to dwa problemy. Po pierwsze czas. Zaprojektowanie przemy\u015blanej przestrzeni jest znacznie bardziej pracoch\u0142onne ni\u017c serii semi-losowych pomieszcze\u0144. Po drugie i wa\u017cniejsze potrafi na tym cierpie\u0107 gra. Powiedzmy, \u017ce chc\u0119 mie\u0107 tu labirynt korytarzy z pu\u0142apkami do spowolnienia dru\u017cyny. Zaznaczam go wi\u0119c na planie i orientuje si\u0119, \u017ce wypada mi\u0119dzy kuchni\u0105 a jadalni\u0105. Po co kto\u015b mia\u0142by budowa\u0107 tor przeszk\u00f3d dla ludzi biegaj\u0105cych z ciep\u0142a zup\u0105? Czyli musz\u0119 albo znale\u017a\u0107 uzasadnienie, albo przenie\u015b\u0107 go w inne miejsce, gdzie by\u0107 mo\u017ce nie spe\u0142ni swojej funkcji tak dobrze.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">\u015awiadectwo pora\u017cki<\/h2>\n\n\n\n<p>Wiem, \u017ce przestrzenie i sytuacje, kt\u00f3re projektuje, s\u0105 przegi\u0119te w stron\u0119 nadmiernej sp\u00f3jno\u015bci. \u0141atwiej jest mi si\u0119 w taki zanurzy\u0107 i w nim operowa\u0107. Po\u015bwi\u0119cam przez to zdecydowanie wi\u0119cej czasu ni\u017c m\u00f3g\u0142bym na prep. I pewno czasem projektuj\u0119 mniej interesuj\u0105ce (a bardziej logiczne wyzwania).<\/p>\n\n\n\n<p>Mam wra\u017cenie, \u017ce troch\u0119 tym wpisem wywa\u017cam otwarte drzwi i analizuje co\u015b, co jest dla wszystkich oczywiste. C\u00f3\u017c mo\u017ce przyjdzie tu kto\u015b bieg\u0142y w leveldesignie i podzieli si\u0119 m\u0105dro\u015bci\u0105. A od was ch\u0119tnie us\u0142ysz\u0119, gdzie znajdujecie punkt r\u00f3wnowagi w swoich projektach.<\/p>\n\n\n\n<p>*Na potrzeby wpisu zdigitalizowa\u0142em \u2014 inaczej w \u017cyciu by\u015bcie mnie nie odczytali \u2014 normalnie to zwyk\u0142e bazgro\u0142y o\u0142\u00f3wkiem na kartce w kratk\u0119.<\/p>\n\n\n\n<p>Na koniec jeszcze przyk\u0142ad lochu kt\u00f3ry zobaczy\u0142em na Turnieju Troll (cc.&nbsp;<a href=\"https:\/\/www.facebook.com\/k6trolli\/\">K6 trolli<\/a>) Eksploruje si\u0119 go super, ale mieszka\u0107 bym tam nie chcia\u0142.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/scontent-waw1-1.xx.fbcdn.net\/v\/t1.0-9\/72114991_136830024353982_8378201508990156800_o.jpg?_nc_cat=107&amp;ccb=2&amp;_nc_sid=32a93c&amp;_nc_ohc=ci2fUnCv9c4AX9q9xkq&amp;_nc_ht=scontent-waw1-1.xx&amp;oh=bab238003eb3638a70bb149fd20351bc&amp;oe=5FFF89D7\" alt=\"\"\/><figcaption><em>Je\u017celi chodzi o u\u017cyteczno\u015bc to projektowa\u0142 to Bloody Stupid Johnson. Ale eksploruje si\u0119 \u015bwietnie.<\/em><\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p><\/p>\n\n\n\n<p><strong>Ilustracje:<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Grafika wie\u017cy Dequevauvillier, Fran\u00e7ois-Jacques \u2013 domena publiczna<br>Mapa z In Search of the Unknown (B1) \u2013 TSR, Inc.<br>Schemat lochu \u2013 praca w\u0142asna<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Chcia\u0142bym si\u0119 z wami podzieli\u0107 refleksj\u0105, kt\u00f3ra nasz\u0142a mnie przy okazji wymy\u015blania dedeczkowego lochu. Przy okazji te\u017c pokaza\u0107 kawa\u0142ek swojego procesu projektowania.<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[3],"tags":[32,40,42],"class_list":["post-324","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-felietony","tag-dungeon","tag-porady","tag-scenopisarstwo"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/kolekniewiary.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/324","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/kolekniewiary.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/kolekniewiary.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/kolekniewiary.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/kolekniewiary.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=324"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/kolekniewiary.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/324\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":325,"href":"https:\/\/kolekniewiary.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/324\/revisions\/325"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/kolekniewiary.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=324"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/kolekniewiary.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=324"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/kolekniewiary.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=324"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}