{"id":56,"date":"2020-10-15T14:49:00","date_gmt":"2020-10-15T14:49:00","guid":{"rendered":"https:\/\/kolekniewiary.pl\/?p=56"},"modified":"2020-12-05T14:52:00","modified_gmt":"2020-12-05T14:52:00","slug":"trophy-rpg-rzut-oka-na-system","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/kolekniewiary.pl\/?p=56","title":{"rendered":"Trophy RPG &#8211; rzut oka na system"},"content":{"rendered":"\n<p>Rzadko pisze na ko\u0142ku o zagranicznych rzeczach, rzadko te\u017c tak bardzo, jak dzi\u015b skupiam si\u0119 na mechanice. Trophy autorstwa Jesse Ross jednak wyj\u0105tkowo mnie trafi\u0142o i chcia\u0142bym si\u0119 nim z wami podzieli\u0107.<br><a href=\"https:\/\/www.facebook.com\/bedzi.grane\/?__tn__=K-R&amp;eid=ARBJRNrdqrCzKFTQtgf8mNVemK3yOVXmOxx9eVUrf5h9e8eWNqsU14aAFvxVH_kClLk6Cb6BK60JoxT-&amp;fref=mentions&amp;__xts__%5B0%5D=68.ARBb6ijzRyxzqd88UKToLI2k7HWoOKUrJbr5JX3D_4KDFYthwUlRn77oI-ncV7LLF4V_jAq5qaLuN8nCL9ynqKTPCu2upRE9QSSh-9gG2izQ9dFEDBI3Iyzmhey7cwpVEVJPv1YnS8zEUMFi8q-7YW0nX_JAm6IGZGp0QM1gBnLP7IN3ztwSKZlf0u2VM5KX1P5Q45MOl4pVp2QlmWPTaLZieXeS5YTAWfHbEzobfU5ml9I38YU6TDaSMeerLr_CvFPGn2J2Wtjlby0jy9aBHOZcUF8FKpNDEzoNUMN0V9seLvQ3GfBpatk_JaCaqbF2acyDKIe0TJVTJj1ppn1Ys-s\">B\u0119dzie Grane<\/a>\u00a0pisa\u0142o ostatnio, \u017ce nowoczesne projektowanie gier nie wstydzi si\u0119 miksowa\u0107 i korzysta\u0107 z rozwi\u0105za\u0144 z innych gier, zamiast za ka\u017cdym razem wymy\u015bla\u0107 ko\u0142o od nowa. Je\u017celi mia\u0142bym, od siebie dorzuci\u0107 drug\u0105 wyr\u00f3\u017cniaj\u0105c\u0105 cech\u0119 to by\u0142oby to, \u017ce tworzy si\u0119 gry o konkretnych wyspecjalizowanych tematach. A nie koby\u0142y, w kt\u00f3rych \u201eMo\u017cna by\u0107 wszystkim i robi\u0107 wszystko\u201d.<\/p>\n\n\n\n<p>Dok\u0142adnie te dwie cechy przejawiaj\u0105 si\u0119 w Trophy. To niewielka gra o \u0142owcach skarb\u00f3w podczas skazanej na zag\u0142ad\u0119 ekspedycji w g\u0142\u0105b przera\u017caj\u0105cego lasu. W pogoni za z\u0142otem wchodz\u0105 coraz g\u0142\u0119biej w g\u0142usz\u0119 i paszcz\u0119 szale\u0144stwa. Im g\u0142\u0119biej docieraj\u0105, tym bardziej las na nich dzia\u0142a. Ca\u0142o\u015b\u0107 przypomina troch\u0119 Jesienn\u0105 Gaw\u0119d\u0119 skrzy\u017cowan\u0105 z Piknikiem na skraju drogi.<\/p>\n\n\n\n<!--more-->\n\n\n\n<p>I ma do tego doskonale przygotowan\u0105 mechanik\u0119. Ta jest sklejeniem Cthulhu Dark i silnika Ostrzy w mroku (FitD). Nasz bohater sk\u0142ada si\u0119 z kilku umiej\u0119tno\u015bci i jednego czy dw\u00f3ch ruch\u00f3w specjalnych. Mamy te\u017c wsp\u00f3\u0142czynnik Ruin pokazuj\u0105cy jak bardzo w ko\u015b\u0107 dosta\u0142a nasza posta\u0107. Je\u017celi osi\u0105gnie on 6, to oznacza dla nas koniec wyprawy.<\/p>\n\n\n\n<p>Testuj\u0105c, bierzemy jedn\u0105 K6, je\u017celi to, co chcemy zrobi\u0107, pasuje do jednej z naszych umiej\u0119tno\u015bci. Drug\u0105, je\u017celi chcemy wzi\u0105\u0107 odpowiednik czarciego targu i trzeci\u0105, je\u017celi chcemy ryzykowa\u0107 cia\u0142em i dusz\u0105 naszego bohatera (co mo\u017ce zwi\u0119kszy\u0107 nasze Ruin). Odczytujemy najwy\u017cszy wynik podobnie jak w FitD. Ruin dodatkowo mo\u017ce nam urosn\u0105\u0107 za ka\u017cdym razem, kiedy spotkamy co\u015b niesamowitego.<\/p>\n\n\n\n<p>W efekcie mechanika, sypie nam brudnymi sukcesami (tak, ale&#8230;), wymusza kompromisy i zach\u0119ca nas do ryzykowanie naszym bohaterem. Im bli\u017cej jeste\u015bmy skarbu, tym wi\u0119ksze nasze Ruin. A je\u017celi chcemy je zmniejszy\u0107, musimy obr\u00f3ci\u0107 si\u0119 przeciwko dru\u017cynie i stan\u0105\u0107 po stronie lasu. System jest prosty jak budowa cepa i wspiera dok\u0142adnie tak\u0105 opowie\u015b\u0107, jak obiecuje.<\/p>\n\n\n\n<p>Dodatkowo w podr\u0119czniku mamy instrukcj\u0119 jak stworzy\u0107 sesj\u0119 b\u0119d\u0105c\u0105 wariacj\u0105 na temat Lochu 5 pokojowego. Par\u0119 fajnych patent\u00f3w jak robi\u0107 na sesji klimat (bardzo fajne) kilka porad jak prowadzi\u0107 sesje (przekombinowane) i przyk\u0142adow\u0105 wypraw\u0119 \u201eGrobowiec 1000 snow\u201d. Autorzy zdaj\u0105 si\u0119 wierzy\u0107 w budowanie subtelnych aluzji, kt\u00f3re moim zdaniem gracze zupe\u0142nie ignoruj\u0105.<\/p>\n\n\n\n<p>Z\u0142a wiadomo\u015b\u0107 jest taka, \u017ce gra jako taka wydaje mi si\u0119 s\u0142absza od samej mechaniki, a przynajmniej niewykorzystuj\u0105ca jej potencja\u0142u, miejscami przekombinowana i niepokazuj\u0105ca jak tej mechaniki stosowa\u0107. Doskona\u0142a wiadomo\u015b\u0107 taka, \u017ce SRD, czyli zbi\u00f3r podstawowych zasad wypuszczono na otwartej licencji. Mo\u017cna wi\u0119c bra\u0107, u\u017cywa\u0107 i hackowa\u0107 do woli&nbsp;<img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" height=\"16\" src=\"https:\/\/static.xx.fbcdn.net\/images\/emoji.php\/v9\/t4c\/1\/16\/1f642.png\" width=\"16\" alt=\"\">:), do czego zach\u0119cam. Tak czy inaczej, zasady Trophy to doskona\u0142y przyk\u0142ad gry, kt\u00f3ra dok\u0142adnie definiuje, czym jest i u\u017cywa mechaniki, \u017ceby to zrealizowa\u0107.<\/p>\n\n\n\n<p>Zdj\u0119cie: Simon Berger on&nbsp;<a href=\"https:\/\/www.facebook.com\/unsplash\/?__tn__=K-R&amp;eid=ARA-ibr3SHK7JM7Ee7HRUvwWbgOFvqZuqZfYuE5JxR9yF6XNrRdiYA5fbSSdU0HPwH6QnlLvPfaEylqZ&amp;fref=mentions&amp;__xts__%5B0%5D=68.ARBb6ijzRyxzqd88UKToLI2k7HWoOKUrJbr5JX3D_4KDFYthwUlRn77oI-ncV7LLF4V_jAq5qaLuN8nCL9ynqKTPCu2upRE9QSSh-9gG2izQ9dFEDBI3Iyzmhey7cwpVEVJPv1YnS8zEUMFi8q-7YW0nX_JAm6IGZGp0QM1gBnLP7IN3ztwSKZlf0u2VM5KX1P5Q45MOl4pVp2QlmWPTaLZieXeS5YTAWfHbEzobfU5ml9I38YU6TDaSMeerLr_CvFPGn2J2Wtjlby0jy9aBHOZcUF8FKpNDEzoNUMN0V9seLvQ3GfBpatk_JaCaqbF2acyDKIe0TJVTJj1ppn1Ys-s\">Unsplash<\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Rzadko pisze na ko\u0142ku o zagranicznych rzeczach, rzadko te\u017c tak bardzo, jak dzi\u015b skupiam si\u0119 na mechanice. Trophy autorstwa Jesse Ross jednak wyj\u0105tkowo mnie trafi\u0142o i chcia\u0142bym si\u0119 nim z wami podzieli\u0107.B\u0119dzie Grane\u00a0pisa\u0142o ostatnio, \u017ce nowoczesne projektowanie gier nie wstydzi si\u0119 miksowa\u0107 i korzysta\u0107 z rozwi\u0105za\u0144 z innych gier, zamiast za ka\u017cdym razem wymy\u015bla\u0107 ko\u0142o [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":57,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[2],"tags":[12,6,7,19],"class_list":["post-56","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-recenzje","tag-indias","tag-recenzja","tag-system","tag-trophy"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/kolekniewiary.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/56","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/kolekniewiary.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/kolekniewiary.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/kolekniewiary.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/kolekniewiary.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=56"}],"version-history":[{"count":2,"href":"https:\/\/kolekniewiary.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/56\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":59,"href":"https:\/\/kolekniewiary.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/56\/revisions\/59"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/kolekniewiary.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/media\/57"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/kolekniewiary.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=56"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/kolekniewiary.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=56"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/kolekniewiary.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=56"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}