{"id":757,"date":"2022-02-03T08:00:00","date_gmt":"2022-02-03T07:00:00","guid":{"rendered":"https:\/\/kolekniewiary.pl\/?p=757"},"modified":"2022-02-03T09:31:54","modified_gmt":"2022-02-03T08:31:54","slug":"heroes-of-cerulea","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/kolekniewiary.pl\/?p=757","title":{"rendered":"Heroes of Cerulea"},"content":{"rendered":"\n<p>Czy potrzebujemy fafnastego systemu o chodzeniu po lochach? \u2014 prawdopodobnie nie.<\/p>\n\n\n\n<p>Czy jest to bezczelny nostalgia grab? \u2013 by\u0107 mo\u017ce.<\/p>\n\n\n\n<p>Czy ma faktor \u201echcij to\u201d na plus bimbalion? Jeszcze jak!<\/p>\n\n\n\n<p>Bohaterowie nadchodz\u0105 w ca\u0142ej 16-bitowej glorii. Dzi\u015b przed pa\u0144stwem starter czy te\u017c raczej demo gry \u201eHeroes of Cerulia\u201d (pe\u0142na wersja ma by\u0107 na kickstarterze w drugim kwartale 2022). Na razie dostajemy trzy broszury A4\/3 (dla gracza, dla mg i przyk\u0142adowy loch). W estetyce i rozgrywce mamy tu bardzo silne odwo\u0142anie do wczesnych gier CRPG. W\u015br\u00f3d inspiracji autor wymieniaj\u0105 wczesne Zeldy. Ja bym jednak dorzuci\u0142 jeszcze gry ze studia SSI czy legendarnego Gauntleta. Gr\u0119 napisa\u0142 Lucas Falk, a za wydanie odpowiada Bl\u00e4ckfisk Publishing.<\/p>\n\n\n\n<!--more-->\n\n\n\n<p>Za\u0142o\u017cenia gry s\u0105 supersztampowe. Kr\u00f3l Cieni i jego armia potwor\u00f3w chc\u0105 zdoby\u0107 w\u0142adze nad \u015bwiatem. \u017beby go powstrzyma\u0107, potrzebujecie trzech artefakt\u00f3w, ukrytych ka\u017cdy w swoim lochu i pilnowanych przez boss\u00f3w levelu i s\u0142u\u017c\u0105ce im hordy minion\u00f3w. W drog\u0119!<\/p>\n\n\n\n<p>Gra pr\u00f3buje symulowa\u0107 oldskulowe gry komputerowe (np. znikaj\u0105ce klucze po wykorzystaniu!), odwo\u0142uje si\u0119 przy tym do OSR-owych za\u0142o\u017ce\u0144 (ruling not rules). Je\u017celi chodzi o podstawy mechaniki, to s\u0105 do\u015b\u0107 ciekawe. Ka\u017cda posta\u0107 ma 3 atrybuty. Test polega na wzi\u0119ciu tylu K4 (WHY!?), ile wynosi warto\u015b\u0107 atrybutu i turlamy. Liczy si\u0119 najwy\u017cszy wynik. Rezultat mo\u017ce by\u0107 pora\u017ck\u0105, sukcesem z kosztem, lub pe\u0142ny sukces. Sytuacje z\u0142o\u017cone lub potwory maj\u0105 sw\u00f3j stopie\u0144 skomplikowania, \u017ceby je pokona\u0107, musimy zgromadzi\u0107 wi\u0119ksz\u0105 ilo\u015b\u0107 sukces\u00f3w. Rzucaj\u0105 tylko gracze.<\/p>\n\n\n\n<p>Co ciekawe jedynym sposobem na strat\u0119 postaci jest TPK. W innym przypadku jeste\u015bmy po prostu nieprzytomni i wystarczy, \u017ce kt\u00f3ry\u015b z innych nas obudzi, a wracamy do gry z jednym serduszkiem. Zamiast hapek\u00f3w s\u0105 tu serca, kt\u00f3re odzyskujemy, jedz\u0105c przek\u0105ski i posi\u0142ki. Tu niestety wchodzi problem, bo system ekonomii oraz ekwipunku i tego, jakie bonusy z niego dostajemy, jest opisany niekompletnie i niejasno. Miejmy nadzieje, \u017ce poprawi\u0105 to w kolejnych wersjach.<\/p>\n\n\n\n<p>W broszurce dla mistrza gry dostajemy dwa akapity opisu \u015bwiata z charakterystycznymi lokacjami oraz prostym metaplotem. Jednak jej wi\u0119kszo\u015b\u0107 wype\u0142nia generator loch\u00f3w. Wygl\u0105da on naprawd\u0119 fajnie. Zaczynamy od motywu i struktury, mo\u017cemy te\u017c stworzy\u0107 poszczeg\u00f3lne wyzwania dla pokoi. Do dyspozycji opr\u00f3cz zagadek i puzzli mamy oczywi\u015bcie du\u017cy wyb\u00f3r potwor\u00f3w i boss\u00f3w ze specjalnymi zdolno\u015bciami. Jest te\u017c rzecz jasna generator skarb\u00f3w.<\/p>\n\n\n\n<p>W komplecie jest te\u017c jeden loch. Czeka nas tu wyprawa do ponurej puszczy, \u017ceby uspokoi\u0107 duchy nawiedzaj\u0105ce staro\u017cytn\u0105 \u015bwi\u0105tyni\u0119. Czeka nas tu 9 pomieszcze\u0144 zako\u0144czonych walk\u0105 z bossem. Zanim dojdzie do starcia, czeka nas troch\u0119 walki, nieco zagadek logicznych. Jest nawet z kim pogada\u0107. Nie jest z\u0142y loch, cho\u0107 m\u00f3g\u0142by by\u0107 nieco bardziej nieliniowy. Ciekawi mnie jak sprawdzi si\u0119 w praktyce mechanika losowania akcji dla g\u0142\u00f3wnego z\u0142ego.<\/p>\n\n\n\n<p>To gra dla ludzi o pot\u0119\u017cnym ko\u0142ku, na kt\u00f3rym zawiesz\u0105 realizm, odpuszcz\u0105 sp\u00f3jno\u015b\u0107 i zdecyduj\u0105 si\u0119 po prostu dobrze bawi\u0107. Zastanawiam si\u0119, co dalej planuj\u0105 autorzy. Je\u017celi wersja pe\u0142na b\u0119dzie ma\u0142a i lekka, wejd\u0119 w ni\u0105 z zamkni\u0119tymi oczami. Je\u017celi rozro\u015bnie si\u0119 do kilkuset stronicowego potwora z mainstreamu, raczej odpuszcz\u0119.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Czy potrzebujemy fafnastego systemu o chodzeniu po lochach? \u2014 prawdopodobnie nie. Czy jest to bezczelny nostalgia grab? \u2013 by\u0107 mo\u017ce. Czy ma faktor \u201echcij to\u201d na plus bimbalion? Jeszcze jak! Bohaterowie nadchodz\u0105 w ca\u0142ej 16-bitowej glorii. Dzi\u015b przed pa\u0144stwem starter czy te\u017c raczej demo gry \u201eHeroes of Cerulia\u201d (pe\u0142na wersja ma by\u0107 na kickstarterze w [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":758,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[2],"tags":[32,6,16,7],"class_list":["post-757","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-recenzje","tag-dungeon","tag-recenzja","tag-scenariusz","tag-system"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/kolekniewiary.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/757","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/kolekniewiary.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/kolekniewiary.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/kolekniewiary.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/kolekniewiary.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=757"}],"version-history":[{"count":3,"href":"https:\/\/kolekniewiary.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/757\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":761,"href":"https:\/\/kolekniewiary.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/757\/revisions\/761"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/kolekniewiary.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/media\/758"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/kolekniewiary.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=757"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/kolekniewiary.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=757"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/kolekniewiary.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=757"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}