{"id":84,"date":"2020-09-10T17:41:00","date_gmt":"2020-09-10T17:41:00","guid":{"rendered":"https:\/\/kolekniewiary.pl\/?p=84"},"modified":"2020-12-06T17:45:42","modified_gmt":"2020-12-06T17:45:42","slug":"to-ja-go-przekonuje","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/kolekniewiary.pl\/?p=84","title":{"rendered":"To ja go przekonuje!"},"content":{"rendered":"\n<p>To ja go tn\u0119! To znaczy, przekonuje. Dzi\u015b b\u0119dzie ma\u0142o odkrywczo o problemie, kt\u00f3ry mnie ostatnio ugryz\u0142. Prowadzi\u0142em sesj\u0119 (2d20) gdzie gracze dostali pregeny o mniej lub bardziej sprzecznych interesach. Sytuacja eskalowa\u0142a szybciej, ni\u017c w mog\u0142em si\u0119 spodziewa\u0107 i mniej wi\u0119cej w godzin\u0119 po rozpocz\u0119ciu gry BG zacz\u0119li do siebie strzela\u0107, chocia\u017c tylko ze stuner\u00f3w.<\/p>\n\n\n\n<!--more-->\n\n\n\n<p>Podczas rozmowy po sesji jeden z graczy powiedzia\u0142: \u201eGdybym mia\u0142 argumentowa\u0107 jak ja to i tak bym nikogo nie przekona\u0142, a przecie\u017c nie b\u0119d\u0119 na to rzuca\u0142\u201d. Co innego strzelanie, rzucanie na ukatrupienie postaci innego gracza jest ju\u017c ca\u0142kowicie naturalne.<\/p>\n\n\n\n<p>Zbiega si\u0119 tu par\u0119 problem\u00f3w. Po pierwsze powinna dzia\u0142a\u0107, posta\u0107 nie gracz, jego umiej\u0119tno\u015bci oratorskie nie powinny mie\u0107 znaczenia. To powinno wynika\u0107 z karty postaci, bo inaczej tworzymy dumpstat. Po drugie takie przekonywanie innych przy stole rzeczywi\u015bcie nie dzia\u0142a, w 9 przypadkach na 10 gracze machaj\u0105 r\u0119k\u0105, \u017ceby przygoda posz\u0142a dalej. Po trzecie mamy podej\u015bcie \u201ena walk\u0119 to rzu\u0107, ale spo\u0142eczn\u0105 sytuacj\u0119 to odegrajmy i zobaczymy, jak wyjdzie\u201d. To toksyczne dziedzictwo erpegow lat 90. i ich nieobecnych\/niedzia\u0142aj\u0105cych mechanik spo\u0142ecznych.. Po czwarte nikt nie lubi traci\u0107 kontroli nad swoj\u0105 postaci\u0105 wi\u0119c kiedy mechanika m\u00f3wi mu, \u017ce ma zrobi\u0107 x, chocia\u017c wcale nie chce, to naturalne, \u017ce nie jest zachwycony.<\/p>\n\n\n\n<p>Jak wi\u0119c ugry\u017a\u0107 temat? Zacznijmy od tego, co chcemy osi\u0105gn\u0105\u0107 \u2013 jak zasadniczo uwa\u017cam, \u017ce aktywno\u015bci socjalne bohater\u00f3w powinny mie\u0107 wsparcie mechaniki. Dzi\u0119ki temu postacie mog\u0105 zmienia\u0107 zdanie, kusi\u0107 si\u0119 na pokuszenie itd. Zastan\u00f3wcie si\u0119 jak wiele waszych sesji\/kampanii mia\u0142o przed fina\u0142em scen\u0119, gdzie BG zastanawiali si\u0119 \u201eco robi\u0107\u201d. Niech te sceny nie dziej\u0105 si\u0119 \u201epoza gr\u0105\u201d I niech gracz z wad\u0105 wymowy mo\u017ce wcieli\u0107 si\u0119 w barda. Wreszcie nie si\u0119gaj\u0105 po bro\u0144, \u017ceby przeprowadzi\u0107 ka\u017cd\u0105 dysput\u0119.<\/p>\n\n\n\n<p>Mo\u017cna to ugry\u017a\u0107 na wiele sposob\u00f3w. Sp\u00f3jrzmy z punktu widzenia zasad gry. Mo\u017cemy si\u0119 chyba zgodzi\u0107, \u017ce \u2018przekonywanie\u2019 powinno zaistnie\u0107 w fikcji. Niezale\u017cnie od tego, czy gracz b\u0119dzie perorowa\u0142 w pierwszej osobie, czy zadeklaruje \u201eSiadam z Johnem nad kuflem piwa i namawiam go do porzucenia zlecenia\u201d. Przy czym obie te wersje s\u0105 r\u00f3wnoprawne. W klasycznych mechanikach nast\u0119puje rzut, by\u0107 mo\u017ce przeciwstawny, po kt\u00f3rym przegrana strona robi to, co chce zwyci\u0119zca.<\/p>\n\n\n\n<p>Lepiej rozwi\u0105zuj\u0105 to gry PBTA (tu na przyk\u0142adzie Potwora Tygodnia): Pe\u0142ny sukces \u2013 cel si\u0119 podporz\u0105dkowuje, ale w zamian dostaje marchewk\u0119 expa i +1. Sukces po\u0142owiczny \u2013 cel mo\u017ce zdecydowa\u0107 czy si\u0119 podporz\u0105dkowuje i bierze marchewk\u0119, czy rezygnuj\u0119. Te zasady \u0142agodz\u0105 dwa problemy. Nawet je\u017celi na chwile gra odbiera graczowi kontrole nad postaci\u0105, to rekompensujemy mu to nagrod\u0105. Albo dajemy mu marchewk\u0119: Je\u017celi twoja posta\u0107 si\u0119 ugnie \u2013 dostaniesz nagrod\u0119, zdecyduj sam. Nie rozwi\u0105zuje to rzecz jasna wszystkich problem\u00f3w, ale daje motywacje graczowi do zmiany zdania lub rekompensuje mu utrat\u0119 kontroli.<\/p>\n\n\n\n<p>Co prowadzi nas do odkrycia ameryki w konserwie. Projektuj\u0105c gr\u0119, wyliczamy to, co chcemy, \u017ceby bohaterowie robili na sesjach i zastanawiamy si\u0119 nad tym, jak ich za to mechanicznie nagrodzi\u0107. Ludzie lubi\u0119 marchewki, gracze zw\u0142aszcza.<br>Ilustracja: Weso\u0142e kumoszki z Windsoru, Hugh Thomson, Prawie pewien jestem \u017ce domena Publiczna. Odkryte dzi\u0119ki Mistycyzm popkulturowy<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>To ja go tn\u0119! To znaczy, przekonuje. Dzi\u015b b\u0119dzie ma\u0142o odkrywczo o problemie, kt\u00f3ry mnie ostatnio ugryz\u0142. Prowadzi\u0142em sesj\u0119 (2d20) gdzie gracze dostali pregeny o mniej lub bardziej sprzecznych interesach. Sytuacja eskalowa\u0142a szybciej, ni\u017c w mog\u0142em si\u0119 spodziewa\u0107 i mniej wi\u0119cej w godzin\u0119 po rozpocz\u0119ciu gry BG zacz\u0119li do siebie strzela\u0107, chocia\u017c tylko ze stuner\u00f3w.<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":85,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[3],"tags":[34,27],"class_list":["post-84","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-felietony","tag-mechanika","tag-star-trek-adventures"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/kolekniewiary.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/84","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/kolekniewiary.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/kolekniewiary.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/kolekniewiary.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/kolekniewiary.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=84"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/kolekniewiary.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/84\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":86,"href":"https:\/\/kolekniewiary.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/84\/revisions\/86"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/kolekniewiary.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/media\/85"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/kolekniewiary.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=84"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/kolekniewiary.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=84"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/kolekniewiary.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=84"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}