{"id":929,"date":"2022-10-21T07:00:00","date_gmt":"2022-10-21T05:00:00","guid":{"rendered":"https:\/\/kolekniewiary.pl\/?p=929"},"modified":"2022-10-20T21:57:35","modified_gmt":"2022-10-20T19:57:35","slug":"advanced-zabic-smoka","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/kolekniewiary.pl\/?p=929","title":{"rendered":"Advanced zabi\u0107 smoka"},"content":{"rendered":"\n<p>Wojtek Rosi\u0144ski wydaje \u201e<a href=\"https:\/\/iliketoasts.itch.io\/azs\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Advanced Zabi\u0107 Smoka\u201d (ASZ)<\/a>. Mo\u017cecie go kojarzy\u0107 z ma\u0142ej broszurki \u201eZabi\u0107 Smoka\u201d, kt\u00f3ra opisywa\u0142em tu jaki\u015b czas temu. ASZ to lekka w tonie, nowoczesna gra o awanturnikach \u0142a\u017c\u0105cych po lochach w klasycznym \u015bwiecie fantasy. Na razie za darmo mo\u017cecie \u015bci\u0105gn\u0105\u0107 zasady i demo przygody. Drukowana wersja (pude\u0142kowa!) gdzie\u015b tam majaczy na horyzoncie.<\/p>\n\n\n\n<!--more-->\n\n\n\n<p>Uwaga: Znam i lubi\u0119 autora tej gry, moje opinie mog\u0105 nie by\u0107 do ko\u0144ca obiektywne.<\/p>\n\n\n\n<p>Zgodnie z konwencj\u0105 staroszkolnego grania wcielamy si\u0119 tu w postacie \u017c\u0105dne z\u0142ota i chwa\u0142y. W celu ich zdobycia ruszamy do loch\u00f3w, gdzie walczymy z potworami i omijamy pu\u0142apki. ASZ jest bardziej skomplikowan\u0105 gr\u0105 ni\u017c jej kuzyni \u2013 \u0141ajdak czy Mork borg. Daleko jej jednak do takich koby\u0142 jak OSE. Jest przy tym od nich wszystkich znacz\u0105co nowocze\u015bniejsza.<\/p>\n\n\n\n<p>Mechanika jest prosta. Nasza posta\u0107 ma 4 wsp\u00f3\u0142czynniki, rzucamy k20 + wsp\u00f3\u0142czynnik i staramy si\u0119 przebi\u0107 stopie\u0144 trudno\u015bci. Do tego troch\u0119 umiej\u0119tno\u015bci, w kt\u00f3rych bieg\u0142o\u015b\u0107 daje kolejne plusy do rzutu. Nic nowego. Do tego dochodz\u0105 punkty \u017cycia, sensownie rozwi\u0105zany ud\u017awig i bardzo fajne trzy abstrakcyjne zasoby (narz\u0119dzia, zapasy i komponenty).<\/p>\n\n\n\n<p>Walka ma proste, dynamiczne zasady. Obra\u017cenia mo\u017cemy zada\u0107 niezale\u017cnie od tego, czy si\u0119 bronimy, czy atakujemy. \u015amiertelno\u015b\u0107 jest wysoka, ale nie ekstremalna. Pancerze dzia\u0142aj\u0105 w prosty spos\u00f3b. Cho\u0107 teoretycznie mo\u017cemy walczy\u0107 na siatce taktycznej 5&#215;5 stop, to imho zbyt ma\u0142o magii i broni ma okre\u015blone zasi\u0119gi, by to wspiera\u0107. Nie ma te\u017c regu\u0142 (flankowanie, os\u0142ony), kt\u00f3re czyni\u0142yby to potrzebnym i ciekawym.<\/p>\n\n\n\n<p>Mamy bardzo fajny zestaw mechanizm\u00f3w do eksploracji loch\u00f3w. Podzielenie na wyra\u017ane tury. Liczenie \u015bwiat\u0142a, mo\u017cliwe akcje i precyzyjne zasady znajdowania pu\u0142apek nadaj\u0105 tej czynno\u015bci wyra\u017an\u0105 struktur\u0119. I chocia\u017c jestem znanym hejterem mg rzucaj\u0105cego za graczy w ukryciu, to ca\u0142o\u015b\u0107 raczej powinna sensownie dzia\u0142a\u0107.<\/p>\n\n\n\n<p>Magia jest spoko. Mamy 20 zakl\u0119\u0107 ka\u017cde na 3 poziomach mocy. Autor odrzuci\u0142 Vancia\u0144ski system kom\u00f3rek i zast\u0105pi\u0142 go znacznie bardziej zrozumia\u0142ymi punktami many. Metody ich rzucania i regeneracji wydaj\u0105 si\u0119 sensowne, cho\u0107 nie porywaj\u0105ce. Dobrze, \u017ce wi\u0119kszo\u015b\u0107 zakl\u0119\u0107 jest w typie \u201edawanie nowych mo\u017cliwo\u015bci\u201d zamiast zadawania obra\u017ce\u0144.<\/p>\n\n\n\n<p>W pakiecie startowym dostajemy te\u017c darmowy modu\u0142. Prosta wioska z zabawna tawerna i generatorem posi\u0142k\u00f3w. Jaskinia goblin\u00f3w (z plot twistem) stoj\u0105ca nieopodal. Zacz\u0105tki jakiego\u015b wi\u0119kszego plotu. Jak rozumiem, w pe\u0142nej wersji ASZ b\u0119dzie mo\u017cna gra\u0107 t\u0119 przygod\u0119 dalej, do czego w rodzaju kampanii.<\/p>\n\n\n\n<p>ASZ gar\u015bciami czerpi\u0119 z nurtu OSR*. Nie pr\u00f3buje by\u0107 gr\u0105 uniwersaln\u0105, to przede wszystkim gra o eksploracji podziemi. Pury\u015bci mogliby nawet stwierdzi\u0107, \u017ce niebezpiecznie blisko jej do plansz\u00f3wki. Moim zdaniem to nieprawda, po prostu ma dobrze dopasowane mechanizmy do tego, jakie historie chce tworzy\u0107. Nie ogranicza nas te\u017c, ale raczej zachwala, w czym jest najlepsza.<\/p>\n\n\n\n<p>Podoba mi si\u0119 te\u017c, jak nie-do-ko\u0144ca-na-powa\u017cnie jest ona napisana. Gdzie\u015b mi\u0119dzy regu\u0142ami chowa si\u0119 humor niewciskany na si\u0142\u0119, ale przekazywany przez autora do\u015b\u0107 organicznie. Sp\u00f3jrzcie, jak dzia\u0142a \u201eTalia sesjopsuja\u201d, albo komiksowa wr\u0119cz zasada wyrzucania za siebie skarb\u00f3w uciekaj\u0105c. Ta gra nie traktuje si\u0119 do ko\u0144ca powa\u017cnie i do tego zach\u0119ca.<\/p>\n\n\n\n<p>Dla kogo jest AZS? My\u015bl\u0119, \u017ce jest dla ludzi, kt\u00f3rzy chc\u0105 si\u0119 dobrze bawi\u0107 i sprawdzi\u0107 co to jest ten ca\u0142y nurt OSR, nie zag\u0142\u0119biaj\u0105c si\u0119 w dziesi\u0105tki zin\u00f3w i artyku\u0142\u00f3w. Je\u017celi chcesz si\u0119 dobrze bawi\u0107, strzelaj\u0105c do goblin\u00f3w, zwiedzaj\u0105c lochy, lubisz \u201egejmingowy\u201d feel, i nie traktujesz rozgrywki \u015bmiertelnie powa\u017cnie \u2014 to b\u0119dzie doskona\u0142a gra dla Ciebie. To uroczo nostalgiczna gra z nowoczesnymi rozwi\u0105zaniami.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Wojtek Rosi\u0144ski wydaje \u201eAdvanced Zabi\u0107 Smoka\u201d (ASZ). Mo\u017cecie go kojarzy\u0107 z ma\u0142ej broszurki \u201eZabi\u0107 Smoka\u201d, kt\u00f3ra opisywa\u0142em tu jaki\u015b czas temu. ASZ to lekka w tonie, nowoczesna gra o awanturnikach \u0142a\u017c\u0105cych po lochach w klasycznym \u015bwiecie fantasy. Na razie za darmo mo\u017cecie \u015bci\u0105gn\u0105\u0107 zasady i demo przygody. Drukowana wersja (pude\u0142kowa!) gdzie\u015b tam majaczy na horyzoncie.<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":930,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[2],"tags":[82,12,137,8,163,7],"class_list":["post-929","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-recenzje","tag-dnd","tag-indias","tag-loch","tag-osr","tag-smoki","tag-system"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/kolekniewiary.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/929","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/kolekniewiary.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/kolekniewiary.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/kolekniewiary.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/kolekniewiary.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=929"}],"version-history":[{"count":2,"href":"https:\/\/kolekniewiary.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/929\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":933,"href":"https:\/\/kolekniewiary.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/929\/revisions\/933"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/kolekniewiary.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/media\/930"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/kolekniewiary.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=929"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/kolekniewiary.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=929"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/kolekniewiary.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=929"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}