{"id":941,"date":"2022-11-04T07:39:58","date_gmt":"2022-11-04T06:39:58","guid":{"rendered":"https:\/\/kolekniewiary.pl\/?p=941"},"modified":"2022-11-04T07:44:56","modified_gmt":"2022-11-04T06:44:56","slug":"epopeja-rpg","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/kolekniewiary.pl\/?p=941","title":{"rendered":"Epopeja RPG"},"content":{"rendered":"\n<blockquote class=\"wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow\">\n<p><em>Gniew krytyka, bogini, g\u0142o\u015b, ubogi w szkody,<\/em><br><em>kt\u00f3ry kl\u0105tw rzuci\u0142 tyle w zbi\u00f3rkowe narody,<\/em><br><em>Mn\u00f3stwo pixeli pr\u00f3\u017cno na matryce przela\u0142,<\/em><br><em>a na pastw\u0119 da\u0142 graczkom, i okrutnie skala\u0142<\/em><br><em>Epopei zasady rozrzucone w\u015br\u00f3d pola:<\/em><br><em>by Kalliope \u0142askawej spe\u0142nia\u0142a si\u0119 wola.<\/em><\/p>\n<cite> na podstawie Iliady w przek\u0142adzie Franciszka Ksawerego Dmochowskiego<\/cite><\/blockquote>\n\n\n\n<p>Zbi\u00f3rka na \u201eEpopeje\u201d ruszy\u0142a chwil\u0119 temu. Za projektem nazywanym Romantyczn\u0105 Gr\u0105 Przygodow\u0105 stoj\u0105 ludzie zgromadzeni wok\u00f3\u0142 \u015brodowiska Dobrych Rzut\u00f3w. Autor\u00f3w jest a\u017c pi\u0105tka, w tym dw\u00f3ch Lider\u00f3w.&nbsp; Wypada ich pochwali\u0107, \u017ce starter jest dost\u0119pny od pierwszego dnia zbi\u00f3rki. Skorzystajmy wi\u0119c z okazji i mu si\u0119 przyjrzyjmy.<\/p>\n\n\n\n<!--more-->\n\n\n\n<p>Epopeja to sandboxowy modu\u0142 z gotow\u0105 mechanik\u0105. Mamy tu Powiaty \u2013 fikcyjn\u0105 krain\u0119 bardzo mocno inspirowanej Litw\u0105 z czas\u00f3w Pana Tadeusza (pocz\u0105tek XIX wieku), wzbogacon\u0105 o elementy nadprzyrodzone. Jej mapa podzielona jest heksy, a na ka\u017cdym z nich czaj\u0105 si\u0119 zahaczki. Do tego dok\u0142adamy dopasowan\u0105 do sytuacji mechanik\u0119. Wpuszczamy w to graczy i patrzymy, co si\u0119 stanie. Bardzo du\u017ce propsy za dok\u0142adne opisanie co jest w starterze, a co b\u0119dzie w wersji pe\u0142nej. Cho\u0107 tw\u00f3rcy mogliby przy okazji zauwa\u017cy\u0107, \u017ce nie udost\u0119pnili w starterze karty postaci.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Mechanika<\/h3>\n\n\n\n<p>Mechanicznie gra bazuje na \u201eInto the odd\u201d Chrisa McDowalla. Podstawa to 3 statystyki (Cia\u0142o, rozum, wola). Testuj\u0105c musimy rzuci\u0107 poni\u017cej nich na k20. Autorzy zach\u0119caj\u0105 jednak \u017ceby wi\u0119kszo\u015b\u0107 spornych sytuacji rozgrywa\u0107 przy pomocy rzutu X-na-6, kt\u00f3rego trudno\u015b\u0107 ka\u017cdorazowo ma ustala\u0107 MG (zwany tu nieco pretensjonalnie wieszczem). 3-na-6 np. oznacza, \u017ce rzucamy k6 i udaje nam si\u0119, kiedy wypadnie jeden, dwa lub trzy itd. S\u0142owem autorzy zach\u0119caj\u0105 do stosowania konwencji \u201eruling not rules\u201d.<\/p>\n\n\n\n<p>Do tego rdzenia dodano skrojone na miar\u0119 dodatkowe zasady: Wiarygodno\u015bci, punkt\u00f3w pasji, romansowania itd..&nbsp;Musz\u0119 przyzna\u0107, \u017ce na pierwszy rzut oka wygl\u0105daj\u0105 one nie\u017ale. \u015awietne jest ustalanie pochodzenia na podstawie wyrzuconych punkt\u00f3w \u017cycia i wiarygodno\u015bci. Sam wsp\u00f3\u0142czynnik wiarygodno\u015bci jest bardzo dobrze dopasowany do settingu i elegancki w u\u017cyciu.<\/p>\n\n\n\n<p>Tu jednak dochodzimy do beczki dziegciu w tej \u0142y\u017cce miodu. Te zasady s\u0105 bardzo proste, OSR-owe w swoim duchu. Zosta\u0142y jednak spisane straszliwie \u2013 naoko\u0142o, rozwlekle i nadmiernie skomplikowanym j\u0119zykiem z chronicznym Nadmiarem Wielkich Liter W Nazwach Rzeczy. Jak mo\u017cna przez p\u00f3\u0142torej strony pretensjonalnym j\u0119zykiem opisywa\u0107, jak dzia\u0142a rzut 3-na-6? W ilu akapitach mo\u017cna pisa\u0107 o tym, jak u\u017cycie r\u0105k konstytuuje jeden przedmiot w ekwipunku. Ten tekst, o ile w og\u00f3le jest do uratowania, wymaga bezwzgl\u0119dnej redaktorki, kt\u00f3ra przejdzie po nim z brzytw\u0105 i bez lito\u015bci b\u0119dzie ci\u0119\u0142a, upraszcza\u0142a, wyrzuca\u0142a trudne s\u0142owa i kwieciste zwroty. Przyczyn\u0119 tego mo\u017cna upatrywa\u0107 w tym, \u017ce jeden z autor\u00f3w jest jednocze\u015bnie redaktorem. Zawsze warto da\u0107 do redakcji tekst komu\u015b obcemu. Zagubione przecinki i u\u017cyte niezgodnie z przeznaczeniem \u015bredniki te\u017c nie pomagaj\u0105 w lekturze, ale to detal.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">\u015awiat<\/h3>\n\n\n\n<p>W opisie settingu napuszony j\u0119zyk razi mniej. Zw\u0142aszcza \u017ce zawarto\u015b\u0107 hex\u00f3w, na kt\u00f3re podzielono Powiaty, jest ca\u0142kiem niez\u0142a. Jest tu miejsce i na stronnictwa z w\u0142asnymi celami, i na barwnych NPC-\u00f3w. S\u0105 te\u017c w\u0105tki nadprzyrodzone. Spora cz\u0119\u015b\u0107 z tego jest interesuj\u0105co niedookre\u015blona w taki spos\u00f3b, \u017ce osoby przy stole musz\u0105 dorzuci\u0107 co\u015b od siebie, \u017ceby te scenerie w pe\u0142ni zadzia\u0142a\u0142y.&nbsp;&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p>Bardzo podoba mi si\u0119* ustawiany w starterze konflikt. Z jednej strony za\u015bcianek szlachecki z drugiej zbli\u017caj\u0105ca si\u0119 nowoczesno\u015b\u0107. W kresow\u0105 \u201eidylle\u201d wchodzi Kompania, kt\u00f3ra chce wydobywa\u0107 cenny surowiec \u2014 mech daj\u0105cy wgl\u0105d w \u015bwiat nadprzyrodzony. Wida\u0107 tu pewne podobie\u0144stwa z Vaesen, ale to nic z\u0142ego. Moim zdaniem bardzo fajnie tutaj pasuj\u0105.<\/p>\n\n\n\n<p>Du\u017co tu miejsca do grania spo\u0142ecznego \u2014 tworzenia intryg, romans\u00f3w i spisk\u00f3w. Nie do ko\u0144ca rozumiem, po do tego mapa heksowa, skoro jej eksploracja i przemieszczanie (kt\u00f3re powinno zjada\u0107 jakie\u015b zasoby) si\u0119 po niej nie jest przez modu\u0142 jakkolwiek wspierane. Niechby ju\u017c poruszanie si\u0119 mi\u0119dzy nimi mia\u0142o jaki\u015b wp\u0142yw mechaniczny na rozgrywk\u0119.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p>Przyczepi\u0119 si\u0119 te\u017c do jeszcze jednego. Skoro gra daje mi mechanik\u0119 romans\u00f3w, to niech \u015bwiat da mi te\u017c NPC-\u00f3w, z kt\u00f3rymi m\u00f3g\u0142bym romansowa\u0107. Tymczasem takich mo\u017cna policzy\u0107 na palcach i jednej r\u0119ki i jeszcze troch\u0119 zostanie. Zw\u0142aszcza dost\u0119pnych kawaler\u00f3w jest tu pewien niedosyt.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Bohaterowie<\/h3>\n\n\n\n<p>Epopeja potrafi nie\u017ale powiedzie\u0107, czym chce by\u0107 jako gra.&nbsp; Znacznie gorzej idzie jej odpowied\u017a na pytanie: Kim s\u0105 i co robi\u0105 postacie graczy. Jej sercem zdaje si\u0119 chodzenie po mapie, odkrywanie jej i wchodzenie w interakcje z przygotowanymi zahaczkami. W takiej grze, w kt\u00f3rej to od Graczy i ich postaci musi wychodzi\u0107 inicjatywa, nies\u0142ychanie wa\u017cna jest konwencja. W klasycznych grach fantasy \u201ejeste\u015bcie awanturnikami, chcecie z\u0142ota i chwa\u0142y\u201d ta jest ona \u0142atwa do z\u0142apania i prosta w egzekucji na sesji. Ci\u0119\u017cko mi jednak zobaczy\u0107 t\u0119 konwencj\u0119 w Epopei. S\u0142usznie chwali\u0142em system tworzenia postaci. Na szybko u\u017cy\u0142em go i wysz\u0142y mi postacie: Duchowny \u2013 odkrywca tradycji, Kupiec korzenny \u2013 zatrwo\u017cony obserwator i Pocztylion dandys. Przyznaje, \u017ce zupe\u0142nie nie mam poj\u0119cia, co te trzy postacie jako dru\u017cyna mia\u0142yby robi\u0107 w litewskim powiecie na pocz\u0105tku XIX wieku, ani w og\u00f3le jak te postacie po\u0142\u0105czy\u0107 w dru\u017cyn\u0119.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p>Chcia\u0142bym, \u017ceby pe\u0142na gra t\u0142umaczy\u0142a jakkolwiek agend\u0119 graczy. \u017beby mia\u0142a jaki\u015b rozdzia\u0142 dla MG, kt\u00f3ry podpowie mi jak to wszystko spi\u0105\u0107 ca\u0142o\u015b\u0107, jak u\u017cywa\u0107 narz\u0119dzi, kt\u00f3rych epopeja dostarcza. Owszem Starter proponuje trzy przyk\u0142adowe dru\u017cyny po\u0142\u0105czone jakim\u015b celem. Mam jednak wra\u017cenie, \u017ce wylosowanej dru\u017cyny nie do\u015b\u0107, \u017ce nic nie b\u0119dzie trzyma\u0142o w kupie, to jeszcze b\u0119dzie ona mia\u0142a problem z odpowiedzi\u0105 na sakramentalne \u201eCo robicie?\u201d<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Zerwanie maski<\/h3>\n\n\n\n<p>Ta gra to porz\u0105dny OSR. Problem w tym, \u017ce zak\u0142ada frymu\u015bn\u0105 czapk\u0119 i bardzo pr\u00f3buje ukry\u0107, \u017ce nim jest. Zatyka sobie za ten kapelutek pi\u00f3rka i opowiada jak to w\u0142a\u015bnie przyjecha\u0142 z Peterburka i jest czym\u015b zupe\u0142nie nowym, rewolucyjnym i niewidzianym wcze\u015bniej. Du\u017co tekstu po\u015bwi\u0119ca na opisywanie, jak\u0105 to jest wyj\u0105tkow\u0105 gr\u0105, niepodobn\u0105 do niczego innego. <strong>To nie jest prawda<\/strong>. Z tego wyparcia bierze si\u0119 to co uwa\u017cam za g\u0142\u00f3wny problem tej gry. Jest rozwlek\u0142a tam, gdzie OSR-y specjalnie s\u0105 zwi\u0119z\u0142e, by pozostawia\u0107 miejsca na interpretacje przy stole. Milczy tam, gdzie nietypowy i arcyciekawy setting prosi si\u0119 o dodatkowe informacje. To wszystko sprawia, \u017ce jest gorsza, ni\u017c mog\u0142aby by\u0107. Co nie zmienia faktu, \u017ce to ca\u0142kiem ciekawy \u015bredniak z potencja\u0142em.<br><br>*Na koniec jeszcze jedna uwaga. W module wyst\u0119puj\u0119 w litewskich lasach mech, kt\u00f3ry daje nadnaturalne widzenie. Z daleka przybywa cudzoziemska kompania, \u017ceby go wydobywa\u0107.&nbsp; Mam wra\u017cenie, \u017ce tu si\u0119 dokonuje jaka\u015b niebezpieczna zmiana optyki. Dopiero niedawno do dyskursu wesz\u0142o m\u00f3wienie o kresach wschodnich j\u0119zykiem kolonializmu. Ma to podej\u015bcie wiele wad, ale jest olbrzymim krokiem naprz\u00f3d w por\u00f3wnaniu do Sienkiewiczowskiej sarmatofilli czy idylli z Pana Tadeusza. Tutaj mamy jednak z\u0142ego kolonizatora z zewn\u0105trz (kompani\u0119), kt\u00f3ra wykorzystuje szlacht\u0119 zagrodow\u0105 i \u201epradawna s\u0142owia\u0144sko\u015b\u0107 boru&#8221;. Szlachcic z kolonizatora staje si\u0119 kolonizowanym.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Gniew krytyka, bogini, g\u0142o\u015b, ubogi w szkody,kt\u00f3ry kl\u0105tw rzuci\u0142 tyle w zbi\u00f3rkowe narody,Mn\u00f3stwo pixeli pr\u00f3\u017cno na matryce przela\u0142,a na pastw\u0119 da\u0142 graczkom, i okrutnie skala\u0142Epopei zasady rozrzucone w\u015br\u00f3d pola:by Kalliope \u0142askawej spe\u0142nia\u0142a si\u0119 wola. na podstawie Iliady w przek\u0142adzie Franciszka Ksawerego Dmochowskiego Zbi\u00f3rka na \u201eEpopeje\u201d ruszy\u0142a chwil\u0119 temu. Za projektem nazywanym Romantyczn\u0105 Gr\u0105 Przygodow\u0105 stoj\u0105 [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":942,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[2],"tags":[158,12,8,6,176],"class_list":["post-941","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-recenzje","tag-hexcrawl","tag-indias","tag-osr","tag-recenzja","tag-zbiorka"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/kolekniewiary.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/941","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/kolekniewiary.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/kolekniewiary.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/kolekniewiary.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/kolekniewiary.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=941"}],"version-history":[{"count":8,"href":"https:\/\/kolekniewiary.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/941\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":950,"href":"https:\/\/kolekniewiary.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/941\/revisions\/950"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/kolekniewiary.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/media\/942"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/kolekniewiary.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=941"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/kolekniewiary.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=941"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/kolekniewiary.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=941"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}