Kategoria: Materiały Page 1 of 2

Jak wygrać Quentina w 9 prostych krokach

Termin wysyłania prac na Konkurs Quentin zbliża się wielkimi krokami (45 dni) to akurat tyle, żeby napisać bardzo dobry scenariusz. Dla tych, którzy zastanawiają się jak to zrobić, przygotowałem prosty poradnik: Jak wygrać Quentina w 9 krokach.

I dolina czerwienią spłynęła – premiera

I dolina czerwienią spłynęła” to moduł do Pulp Cthulhu (do Zewu też jak się uprzecie). Przeznaczony dla 3-4 graczy na 1-2 sesje. To retro futurystyczny hexcrawl, który powstał w ramach game jamu 3po3.

O co chodzi? Jest rok 1957 – środek zimnej wojny. Niewielka dolina na północnym zachodzie USA. Gracze wcielają się w agentów FBI skierowanych tam, by zbadali kwestię wypadku w laboratorium znanego profesora. Dowództwo podejrzewa sabotaż Czerwonych. Bardzo szybko okazuje się jednak, że sprawa jest znacznie poważniejsza. Czy BG będą w stanie zapobiec inwazji?!

Wszystko to utrzymane jest w estetyce rocket/atom punkowej. Szykujcie się więc na zimną wojnę, radzieckich szpiegów, pięknych bohaterów w grzmiących rakietach oraz wspaniałe bohaterki z laserowymi promiennikami w rękach. 

Mapa światów do eksploracji

W paczce znajdziesz:

  • 12 stron PDF-a, w wersji z warstwami – ładny i przyjazny drukarkom, 
  •  mapy w wersji dla BG i Gracza.

Materiał dostępny jest na miskatonic repository. Dostępny jest w formule PWYW w tym w uczciwej cenie – za darmo.

Ps. By oddać hołd polskiej szkole erpegie, scenariusz zawiera generator mutacji. Na wypadek, gdyby wiatr zawiał z północy.

I dolina czerwienią spłynęła – zapowiedź

Wbrew prezentowanemu poprzednio czarnowidztwo istnieje niewielka szansa, że jednak zdążę i jutro (środa) wypuszczę „I dolina czerwienią spłynęła”. To prosty moduł, który powstał w ramach game jamu #3po3. Będzie to mój pierwszy materiał do Cthulhu. Już miałem napisać, że to też mój pierwszy hexcrawl, ale w „Sercu smoka” też były takie elementy.

Będę plótł trzy po trzy

Będę plótł trzy po trzy. Wszystkiemu winny jest Kuba z „Będzie grane”, który zaprosił mnie do udziału w bardzo fajnej inicjatywie pod właśnie takim tytułem. Chodzi o stworzenie małych materiałów erpegowych opartych o mapie heksowej 3 × 3 pola do któregoś z wydanych po polsku systemów. 

W oku patrzącego

Przygody do Potwora tygodnia rozdaje! „W oku patrzącego” to skrzyżowanie filmu del Toro ze „Szklaną pułapką”. W gęstej przedświątecznej atmosferze galerii handlowej polujecie na Pijawkę. Ta przedwieczna bezoka istota nie jest w stanie przeżywać uczuć ani emocji dlatego wysysa je wraz z oczami swoich ofiar.

W oku patrzącego – zapowiedź

Na razie porządkuje archiwum i kończę rzeczy, które mi zalegały jakiegoś czasu, a które łatwo wypchnąć. Dlatego, zanim wrócą regularne recenzje i teksty, pójdzie jeszcze jedna premiera.

W przyszłym tygodniu podzielę się z wami „W oku patrzącego” – mini przygodą do Potwora Tygodnia od Gramela. Idealna na zbliżającą się Wielkanoc tajemnica dzieje się w galerii handlowej w dużym polskim mieście tuż przed świętami. Miały być bożego narodzenia, ale ponieważ wszystko się opóźnia, będzie zajączek, zamiast mikołaja. Całość mieści się na dwóch stronach A4 składanych do podręcznego formatu.

Będzie dostępne na itch.io i DTRPG w formule zapłać, ile chcesz – również za zero cebulionów. A kto wie, może uda się też…

Skarbiec al-Asturlabi

Lecimy! Link do zakupu:
Zwykły: https://www.dmsguild.com/product/346622/Skarbiec-alAsturlabi
50% zniżki, dla pierwszych 40 osób: https://www.dmsguild.com/browse.php?discount=95f0c1157a

Skarbiec to prosty do poprowadzenia loch dla 3-poziomych postaci na cztery godziny gry. Wystarczy przekartkować 30 minut przed sesją.

Skarbiec al-Asturlabi – zapowiedź

Już 12.02, na dmsguild ląduje nowa przygoda do D&D 5e – „Skarbiec al-Asturlabi”. Przenosimy się w klimaty baśni 1001 nocy, na pustynie gdzie nieprzebrane skarby czekają na awanturników, śpiąc w starożytnych podziemiach. Gdzie żebracy targują się z potężnymi dżinami, a nieumarli pilnują ukrytych grobowców.

Dwór Czarnego Gnoma

Porzućcie wszelką nadzieję, albowiem nadciąga apokalipsa! Porzućcie również, cokolwiek robicie i wybierzcie się na wyprawę do Dworu Czarnego Gnoma! To nowy niezależny moduł do MÖRK BORG. Możecie go ściągnąć z itch.io. PWYW w tym zero.

Mapa do 7th sea

Ponieważ niespodziewanie okazało się, że będę dzisiaj prowadził 7th Sea, pozazdrościłem Kartografia Niepraktyczna i sobotnie przedpołudnie spędziłem dziubiąc mapę. Ponieważ nie aspiruję do profesjonalizmu, to korzystam z gotowych pędzli do PS-a które rysują mi cały las za jednym kliknięciem.

Page 1 of 2

Powered by WordPress & Theme by Anders Norén