Kategoria: Recenzje Strona 17 z 18

Pierwsza dyrektywa

#quentin2019 13/17

Bonjour! Witam państwa w strefie finałowej. Przed nami 5 zdaniem kapituły najlepszych scenariuszy tej edycji. Pierwszych 12 reprezentowało bardzo przyzwoity poziom. Miejmy nadzieje, że następne nie zawiodą oczekiwań.

Aspekt Koziorożca

#quentin2019 12/17

Jeżeli ktokolwiek zastanawiał się, dlaczego opisywanie scenariuszy zacząłem od końca listy, to jest odpowiedź. Myślę, że gdybym zaczął swoje recenzje od Aspektu Koziorożca, nie dałbym rady i we frustracji porzucił cały projekt. Nie znaczy to, jednak że scenariusz jest zły.

Gdzie te Goryle?

#quentin2019 11/17

Pulpowy scenariusz do „Terra Incognita” o podróży w głąb czarnego lądu. Przemierzamy nieznane dżungle i sawanny w poszukiwaniu tytułowych goryli.

Strasznie dużo jest tu klimatycznych fajnych pomysłów. Małpoludy, papugi tygrysie (zębami!), anakondy, żołnierze trupiej rzeszy, aż się chce wyruszyć w podróż w pustyni i w paszczy. Wszystko to jest niesamowicie plastyczne i przemawiające to wyobraźni, aż człowiek zaczyna się rozglądać za swoim korkowym hełmem.

Jungdorf: Ostatnie Miasto

#quentin2019 10/17

Interesujący hack do warhammera. Chaos podbił cały stary świat. Cały? Nie, jedno jedyne miasto, zamieszkałe przez nieugiętych Sigmarytów wciąż stawia opór najeźdźcy. A tak bardziej serio to etap stawiania oporu mamy tu już za sobą. Chaos gdzieś zniknął i teraz po latach izolacji przystępujemy do odbudowy. Jest to więc coś w rodzaju krzyżówki Earthdawna i Apocalypse world, tyle że na mechanice warhammmera.

Klub Łowców Potworów

#quentin2019 9/17

I tak oto przekroczyliśmy połowę nadesłanych prac. Coraz bliżej finalistów. (nieco spoilerów)

Bardzo lubię Monster of the Week, to pierwsze PbtA, które prowadziłem. Dlatego niecierpliwie czekałem na ten scenariusz od czasu informacji o systemach biorących udział w tej edycji. Zobaczmy czy było warto.

Popol Vuh

#quentin2019 8/17

Scenariusz do Savage worlds z bardzo ciekawą koncepcją. Gramy drużyna mezoamerykańskich bogów z zadaniem przywrócenia słońca i ocalenia świata. Cool.

Scenariusz sesji jest oparty o epos narodu Kicze. Gwarantuje to ciekawy, niecodzienny setting. Podoba mi się też epicka skala, na jaką rozpisana jest historia. Gramy w końcu bogami. Fajny jest też mechanizm podróży i zarządzania pielgrzymami. Jest dobrze osadzony w historii i ma na nią wpływ.

Poza prawem

#quentin2019 7/17

Kolejny ze scenariuszy na mechanice FU(NT). W zasadzie to nie scenariusz a rozbudowany sandbox.
Drużynę tworzą tutaj 'wyjęci spod prawa’ włóczędzy przybywający na dziki zachód po wojnie secesyjnej. Mamy więc rzadką możliwość zagrania złolami – ale z tych sympatyczniejszych. W końcu bandyci na dzikim zachodzie mają pewną klasę :). Materiał podsuwa koncepcje postaci, kreśli sytuację początkową, generuje wątki startowe i daje wolną rękę graczom i prowadzącemu.

Przebudzenie Malty

#quentin2019 6/17
I jesteśmy w 1/3 scenariuszy. Na razie Konkurs Quentin nie zawodzi i dostarcza kontent porządnej jakości. Zobaczymy, co będzie dalej.

Scenariusz opowiada o wydarzeniach podczas oblężenia Malty w 1565 i jest na mechanice FU. To dobry moment, żeby powiedzieć, że słabo znam FU, a moja wiedza o historii jest raczej szczątkowa.

Taniec motyli

#quentin2019 5/17

(Uwaga, post zawiera spoilery – chcesz zagrać nie czytaj)

O rany! Jaki to jest doskonały pomysł na scenariusz! W dolinie były dwa miasteczka żyjące obok siebie. Ci wyznający Motyla wymordowali swoich sąsiadów wierzących w Ćmę. Teraz po latach fundujemy społeczności „Pokłosie”. Dodatkowo Motyl i Ćma to jedno i to samo bóstwo bawiące się z ludźmi. A to wszystko jest tylko tłem dla dziejących się aktualnie intryg, akcji i romansów.

To co skryte pod stopami

#quentin2019 4/17
Kontynuujemy opisywania kolejnych scenariuszy nadesłanych tegoroczną XXI edycja konkursu Quentin.

Strona 17 z 18

Oparte na WordPress & Theme by Anders Norén